La aberración maldita que en Costlemark Dormita de FF15

aberración maldita que en Costlemark Dormita

La aberración maldita que en Costlemark Dormita de Final Fantasy 15 es la última de todas las mazmorras secretas, la más difícil y la que más nivel necesitaremos

La aberración maldita que en Costlemark Dormita de Final Fantasy 15

Es la última de las amenazas durmientes en el reino luciense. Cuando la finalicemos habremos completado el encargo de Ezma, y habremos superado la última de las mazmorras secretas. Es la más difícil de todas, hace poco hicimos una guía de la mazmorra de Pitioss, por la complejidad de sus puzles, pero en este caso nos costará mucho no morir unas cuantas veces antes de conseguir superarla. 

Se requiere nivel 99 y la principal característica es que aquí dentro no se pueden usar objetos. Así que el botón R2 no sirve para nada. Como podrán suponer esto complica mucho las cosas. Principalmente porque nos costará mucho aguantar tanto la vida. Aunque os damos algunos consejos para que podáis compensar la falta de objetos:

Consejos para curación

Cualquier cosa que no requiera objetos para mejorar nuestra salud:

  • Aprovechar los campamentos: Hay 5 en total, lo que da una idea de las dimensiones de esta mazmorra
  • Habilidades de recuperación: Hay varias habilidades que nos rellenan la barra de VIT cuando estamos a punto de morir, es recomendable tenerlas todas desbloqueadas. Porque lo normal es que nos veamos en esa situación
  • Aprovisionarse de Taumavita++: Si mezclamos magia con objetos curativos, al menos Noctis conseguirá curarse al usar magia.

Los enemigos que encontraremos y sus debilidades

Contad con que ya simplemente para llegar al jefe final (Bilröst) lo vamos a pasar bastante mal:

  • Bengal gris: vulnerable a espadas y dagas
  • Ferrogante: vulnerable a mandobles, escudos y sacro
  • Hundun: vulnerable a mandobles, dagas y frío
  • Mentalis: vulnerable lanzas, dagas y sacro
  • Duende: vulnerable a lanzas, dagas, fuego y sacro
  • Jörmungandr: vulnerable a espadas, dagas y frío
  • Molbol: vulnerable a mandobles, artefactos y fuego
  • Neuromante: vulnerable a lanzas, dagas, rayos y sacro
  • Vilduende: vulnerable a mandobles, artefactos, fuego y sacro
  • Vinata: vulnerable a mandobles, dagas y sacro
  • Uttu: vulnerable a mandobles, artefactos, fuego y también a sacro

Bilröst – jefe final

Es vulnerable ante las dagas, espadas y frío, aunque es inmune al fuego.

Lo más recomendable es atacar con una espada imbuida de frío, y como habilidad optar por el Ascenso de Ignis.

Cuando lo venzamos obtendremos el objeto: Pulsera de materia oscura. Esta es una de las cosas que menos motiva de esta mazmorra. Con lo exigente que es la recompensa es bastante escasa. Y mucho más con bien que nos habían acostumbrado en las últimas mazmorras secretas.

Video: La aberración maldita que en Costlemark Dormita

Les dejamos dos videos con el gameplay de La aberración maldita que en Costlemark Dormita. Son del youtuber MoNofWar, y entre los suman casi 2 horas y 40 minutos. Pero es que ya verán que está mazmorra se las trae, requiere nivel 99 y está justificado.

Video 1:

Video 2

Esperamos que esta mini guía de La aberración maldita que en Costlemark Dormita, les haya sido de utilidad.

Para cualquier otra consulta, aquí les dejamos la guía completa de FF15

Sobre Miguel S 4915 artículos
Gamer desde que tenía uso de razón. Desde 2017 realizo guías y tutoriales de videojuegos para mejoress.com

1 Comment

  1. Si te equipas con el Traje ignífugo, los ataques más potentes de este bicho no te afectarán, eso unido a dos o tres magias Hieloartema y Hostigamiento de Ignis, deberían ser suficientes. Y mínimo nvl.99 claro…

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