
Last Updated on 8 julio, 2018 by Miguel Sancho
En este tutorial de las Mejores armas de Creative Destruction, repasamos las estadísticas de todas ellas, y te recomendamos las mejores de cada clase
Mejores armas de Creative Destruction
Si ya has jugado a otros Battle Royale te imaginarás por donde van los tiros. Hay varios tipos o clases de armas, cada clase es más adecuada para determinadas situaciones, pero dentro de cada clase encontrarás diferencias que debes conocer. Así que vamos a analizar todas las estadísticas y darte algunas recomendaciones.
Por si te interesa, aquí puedes ver todos los consejos y trucos del juego.
Armas de Creative Destruction – Pistolas
Estas son todas las pistolas que podrás conseguir por el juego. Te salvarán más de una vez, pero son la peor clase de arma:
92F: Poder 28 – Rango 100 y por último Ratio de Fuego 42
P357: Poder 60 – Rango 100 y por último Ratio de Fuego 14
P229: Poder 30 – Rango 100 y por último Ratio de Fuego 28
Tienes dos opciones, la P357 es muy potente pero bastante lenta, mientras que la 92F es muy rápida pero poco potente. La P229 es la peor de las tres, ya que con la misma potencia (casi) de la 92F, se queda muy lejos en cuanto a velocidad.
Armas de Creative Destruction – Escopetas
Estas son todas las escopetas que podrás conseguir por el juego. Eso sí, úsalas solo en distancias cortas
DTR: Poder 100 + 44 – Rango 13 y por último Ratio de Fuego 20
S1897: Poder 100 + 170 – Rango 13 y por último Ratio de Fuego 8
Al igual que en las pistolas, la S1897 es potente y lenta, mientras que la DTR es rápida y menos potente. Nos quedamos con la DTR sin duda. Su daño sigue siendo más que suficiente y de cerca necesitas velocidad o quedas vendido
Armas de Creative Destruction – Ametralladoras
Estas son todas las ametralladoras que podrás conseguir por el juego. Mejores que las pistolas, pero en cuanto puedas hazte con un rifle de asalto
UMP9: Poder 26 – Rango 100 y por último Ratio de Fuego 74
UZI: Poder 22 – Rango 100 y por último Ratio de Fuego 100
De nuevo, la UMP9 es la potente y algo más lenta, mientras que la UZI es la rápida y menos potente. Pero en este caso nos quedamos con la UMP9, ya que su velocidad es más que suficiente, y ese plus de daño se agradece.
Armas de Creative Destruction – Rifles de asalto
Estos son todos los rifles de asalto que podrás conseguir por el juego. Son las mejores armas del juego gracias a su polivalencia.
SCAR: Poder 30 – Rango 100 y por último Ratio de Fuego 58
AK47: Poder 37 – Rango 100 y por último Ratio de Fuego 50
BHS: Poder 31 – Rango 100 y por último Ratio de Fuego 50
XM8: Poder 28 – Rango 100 y por último Ratio de Fuego 100
En otros juegos se abriría un debate entre la Colt y la Ak47, pero no en Creative Destruction, el AK47 es el mejor rifle de asalto y salvo para situaciones muy específicas, el mejor arma del juego.
El BHS es prácticamente idéntico a la AK47 pero con mucho menos daño. El XM8 sería la mejor ametralladora, pero frente a los demás rifles de asalto, está muy por detrás en daño. El SCAR, aún siendo inferior al AK, es el único que puede hacerle sombra, ya que tiene un plus de velocidad y de facilidad de manejo que se agradece.
Armas de Creative Destruction – Rifles Francotirador
Estos son todos los rifles francotirador que podrás conseguir por el juego. Obviamente son lo mejor para hacer bajas desde largas distancias
AWP: Poder 99 – Rango 100 y por último Ratio de Fuego 5
PSG 1: Poder 65 – Rango 100 y por último Ratio de Fuego 20
VSS: Poder 42 – Rango 100 y por último Ratio de Fuego 25
Si quieres jugar de francotirador, nada mejor que el AWP, es súper destructivo. Pero ojo al PSG1, que hace casi el doble de daño que la AK y es 4 veces más rápido que el AWP. El VSS es el peor de los tres en nuestra opinión, debido a que es ligeramente más rápido que el PSG1 y hace mucho menos daño.
Armas de Creative Destruction – Otros
Estas son todas las demás armas que podrás conseguir por el juego. La verdad es que no hay ninguna que nos vuelva locos:
Arco: Poder 100 + 50 – Rango 38 y por último Ratio de Fuego 20
RPG7: Poder 100 + 10 – Rango 100 y por último Ratio de Fuego 2
MGL: Poder 70 – Rango 13 y por último Ratio de Fuego 12
Lanzallamas M5:
Al arco le falla el rango, al RPG7 la velocidad, y al MGL ambas cosas, así como al lanzallamas. Así que nos vendrán bien si no tenemos nada, pero no son gran cosa.
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