
Last Updated on 29 octubre, 2017 by Miguel Sancho
Te explicamos como desbloquear tanto a todos los personajes en Stranger Things como a todas sus mejoras. También te indicamos las habilidades o lo que podrás conseguir con cada uno.
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Desbloquear mejoras y personajes en Stranger Things
Cada uno de los personajes en Stranger Things tiene unas características y habilidades de base. Pero además hay ciertos objetos o mejoras que potencian determinados aspectos. Así que primero hacemos un repaso a los personajes y después te explicamos cómo mejorarlos:
Por si te interesa, aquí puedes ver la guía completa del juego
Personajes en Stranger Things
Te explicamos como conseguir a cada uno de los personajes en Stranger Things y sus principales habilidades:
Jim Hopper
- ¿Cómo se consigue? Lo tenemos desde el principio
- Daño máximo: 2
- Habilidad: Super Puñetazo
- Habilidad a plena Salud: Carga
Lucas Sinclair
- ¿Cómo se consigue? Está por el Laboratorio de Hawkins, lo encontraremos en el Capítulo 1
- Daño máximo: 2
- Habilidad: Ataque a distancia
- Habilidad a plena Salud: Multiplica el daño por dos
Nancy Wheeler
- ¿Cómo se consigue? Está por el Laberinto del bosque, lo encontraremos en el Capítulo 2
- Daño máximo: 1
- Habilidad: Destruir cosas, como paredes agrietadas
- Habilidad a plena Salud: Desplaza a sus enemigos al golpear
Mike Wheeler
- ¿Cómo se consigue? Está por la Escuela secundaria de Hawkins, lo encontraremos en el Capítulo 3
- Daño máximo: 1
- Habilidad: Tiene una habilidad para aturdir enemigos y otra para saltar por rampas y hacer viajes rápidos
- Habilidad a plena Salud: Multiplica el daño por dos
Will Byers
- ¿Cómo se consigue? Está por las Alcantarillas, lo encontraremos en el Capítulo 4
- Daño máximo: 1
- Habilidad: Puede colarse por tuberías
- Habilidad a baja Salud: Se mueve más rápido y ataca
Dustin Henderson
- ¿Cómo se consigue? Está por la Biblioteca publica de Hawkins, lo encontraremos en el Capítulo 5
- Daño máximo: 1
- Habilidad: Puede distraer enemigos
- Habilidad a baja Salud: Aumenta el dropeo de corazones
Once
- ¿Cómo se consigue? Lo conseguiremos al conseguir los 8 Waffles.
- Daño máximo: 2
- Habilidad: Se teletransporta entre los baños
- Habilidad a plena Salud: Retroceso por golpeo
Max
- ¿Cómo se consigue? Es un nuevo personaje, aquí puedes ver cómo conseguir a Max
- Daño máximo: 2
- Habilidad: Ataque sobrenatural, Rayo Paranormal
- Habilidad a plena Salud: Aturde a enemigos
De momento no hay conocimiento sobre nuevos personajes en Stranger Things
Mejoras de personajes en Stranger Things
Te explicamos todas las mejoras, como conseguirlas y que efectos producen:
Por cierto, para algunas mejoras necesitarás encontrar estos objetos
Bate de Aluminio
- ¿Cómo se consigue? Es una mejora de personaje que se adquiere en la tienda por 250 monedas
- ¿Qué mejora aporta? Aumenta el daño de ataque de Nancy en + 2, por lo que Nancy tendrá 3 de ataque
Atuendo canadiense
- ¿Cómo se consigue? Está en la basura, detrás de la casa del librero, pero necesitaremos a Will
- ¿Qué mejora aporta? Aumenta el daño de ataque de Hopper en + 1, y también su rango de carga en +1
Mochila de camuflaje 1
- ¿Cómo se consigue? Tenemos que encontrar el filtro UV (en la mazmorra del laberinto del bosque) y dárselo a Jonathan
- ¿Qué mejora aporta? + 25 de capacidad de munición a la mochila de Lucas.
Mochila de camuflaje 2
- ¿Cómo se consigue? Tenemos que encontrar 3 gnomos y abrir el primer cofre de la casa de Phil Larsen
- ¿Qué mejora aporta? + 75 de capacidad de munición a la mochila de Lucas.
Mochila de camuflaje 3
- ¿Cómo se consigue? Por darle los planos del laboratorio a Callahan en la estación de policía
- ¿Qué mejora aporta? + 100 de capacidad de munición a la mochila de Lucas.
Linterna D-Cell
- ¿Cómo se consigue? Tenemos que encontrar 6 gnomos y abrir el segundo cofre de la casa de Phil Larsen
- ¿Qué mejora aporta? Multiplica por dos la duración del stun de Mike
Suerte D20
- ¿Cómo se consigue? Tenemos que encontrar 9 gnomos y abrir el tercer cofre de la casa de Phil Larsen
- ¿Qué mejora aporta? Will aumentará en + 5 su daño por golpe crítico
Caja de comida
- ¿Cómo se consigue? Tenemos que encontrar 12 gnomos y abrir el cuarto cofre de la casa de Phil Larsen
- ¿Qué mejora aporta? La capacidad del pudin de Dustin aumentará en + 50.
Bate con clavos
- ¿Cómo se consigue? Tienes que encontrar los clavos que están en el cementerio, aunque necesitarás a Will y a Nancy. Después encuentras a Steve, se los das, y él a cambio nos dará nuestro nuevo bate
- ¿Qué mejora aporta? El daño de Nancy aumentará en +3, así que le hará el personaje más fuerte.
Máscara de Hockey
- ¿Cómo se consigue? Está dentro de una nueva casa abierta a la derecha de la escuela
- ¿Qué mejora aporta? aumentará el ataque de Max en + 2
Sirope de arce
- ¿Cómo se consigue? En el gimnasio de la escuela, en la habitación antes de que tuvieras la persecución en camioneta. Allí cambia a Once y salta a la piscina, llegará a una habitación donde está el sirope
- ¿Qué mejora aporta? Eleven ganará +1 de ataque.
¿Donde puedo encontrar a steve para entregarle los clavos?
Steve está en el exterior de la casa de al lado del laberinto donde rescatas a Nancy.
Pero me acerco a darle los clavos y no pasa nada.
¿Dónde está la casa del librero?
Como consigo el traje de Nancy Wheeler?
x2
Esta en la escuela, tienes que tener a Will primero para entrar a una tuberia, alli encuentras un moño azul oscuro, ese es el atuendo de Nancy
Como consigo el atuendo de will?