Last Updated on 11 abril, 2019 by Miguel Sancho
Te mostramos todas las Habilidades en The Elder Scrolls Blades, y te explicamos todas sus estadísticas, costes y efectos. Para que sepas cómo desbloquearlas y cómo utilizarlas.
Contents
- 1 Habilidades en The Elder Scrolls Blades – Introducción
- 2 Habilidades en The Elder Scrolls Blades – Listado
- 2.1 Ataque de poder
- 2.2 Esquiva y contraataque
- 2.3 Golpe de escudo
- 2.4 Ataques rápidos
- 2.5 Tritura cráneos
- 2.6 Esquiva de adrenalina
- 2.7 Golpe Acosador
- 2.8 Rompeguardias
- 2.9 Esquiva enfocada
- 2.10 Golpe Asombroso
- 2.11 Ataques de veneno
- 2.12 Choque indomable
- 2.13 Esquiva renovada
- 2.14 Golpe reflector
- 2.15 Golpes de recuperación
- 2.16 Furia Temeraria
- 3 Habilidades en The Elder Scrolls Blades – ¿Cuál es la mejor?
Habilidades en The Elder Scrolls Blades – Introducción
Por habilidades nos referimos a habilidades activas. Hay que diferenciarlas de las ventajas o perks, que son las habilidades pasivas. A continuación te mostraremos cómo funcionan todas las que hay en el juego, pero en general te permitirán hacer esquivas, ataques más fuertes o contrataques con el escudo:
Habilidades en The Elder Scrolls Blades – Listado
Ataque de poder
Es un ataque algo lento pero bastante poderoso. Hace un daño extra de 30, que puede llegar a ser de 60 por usar un arma a dos manos
- Coste de energía: 145
- Nivel requerido: 1
- Coste de puntos de habilidad: 1
Esquiva y contraataque
Inicialmente te ayuda a esquivar, ahorrándote 85 de daño, pero justo después lanza un contraataque. Así que es una habilidad defensiva y ofensiva al mismo tiempo
- Coste de energía: 145
- Nivel requerido: 1
- Coste de puntos de habilidad: 1
Golpe de escudo
Similar a la anterior, ya que primero bloqueas y después golpeas haciendo 36 de daño extra. Aunque por supuesto, requiere un escudo
- Coste de energía: 155
- Nivel requerido: 4
- Coste de puntos de habilidad: 1
Ataques rápidos
Un combo de dos ataques rápidos que hacen 20 de daño extra por ataque. Aunque por si lo estabas pensando no hay daño extra para armas a dos manos.
- Coste de energía: 205
- Nivel requerido: 4
- Coste de puntos de habilidad: 1
Tritura cráneos
Hace 33 de año extra (65 por usar armas a dos manos). Pero además ignora 79 puntos de bloqueo y 147 puntos de armadura del rival al que golpeas
- Coste de energía: 175
- Nivel requerido: 9
- Coste de puntos de habilidad: 2
Esquiva de adrenalina
Además de evadir un daño de hasta 76 restaura hasta 97 de salud. Pero la curación es mayor cuanto más cerca estés de que te golpeen
- Coste de energía: 180
- Nivel requerido: 10
- Coste de puntos de habilidad: 2
Golpe Acosador
Se hace con el escudo y da +29 de daño por golpe de escudo. Pero además añade 4 segundos al enfriamiento de las habilidades de todos los objetivos (enemigos). Por supuesto, requiere un escudo
- Coste de energía: 260
- Nivel requerido: 11
- Coste de puntos de habilidad: 3
Rompeguardias
Hace 39 de daño extra (77 por usar un arma a dos manos) Pero además aturde a los enemigos que lo bloqueen
- Coste de energía: 215
- Nivel requerido: 16
- Coste de puntos de habilidad: 4
Esquiva enfocada
En primer lugar evitas 91 de daño, pero además reduce el enfriamiento de habilidades en hasta 6 segundos. Aunque la reducción es mayor cuanto más cerca estés de que te golpeen
- Coste de energía: 195
- Nivel requerido: 17
- Coste de puntos de habilidad: 4
Golpe Asombroso
Es un golpe de escudo con 45 extra de daño por golpe. Además aturde al enemigo que no lo bloquea. Y por supuesto, requiere un escudo
- Coste de energía: 235
- Nivel requerido: 18
- Coste de puntos de habilidad: 4
Ataques de veneno
Golpes rápido con 27 extra de daño por golpe. Si además añades veneno, es un 10% más efectivo. Aunque no hay bonificaciones para armas a dos manos
- Coste de energía: 320
- Nivel requerido: 18
- Coste de puntos de habilidad: 4
Choque indomable
Mientras golpeas, todas las resistencias se aumentan en 125, además de que se curan todas las condiciones. Pero no hay daño extra
- Coste de energía: 265
- Nivel requerido: 23
- Coste de puntos de habilidad: 5
Esquiva renovada
Evitas 84 de daño pero además restauras hasta 338 de magia. Aunque cuando más cerca estés de que te golpeen, más magia restauras
- Coste de energía: 205
- Nivel requerido: 24
- Coste de puntos de habilidad: 5
Golpe reflector
Hasta 33 puntos de cualquier tipo de daño, le rebotan al objetivo. Aunque una vez más, requiere escudo
- Coste de energía: 290
- Nivel requerido: 25
- Coste de puntos de habilidad: 5
Golpes de recuperación
Golpes rápidos de 28 extra de daño por golpe. Aunque no puedes hacer este ataque si estás paralizado
- Coste de energía: 375
- Nivel requerido: 25
- Coste de puntos de habilidad: 5
Furia Temeraria
Rabia intensa que aumenta el daño y protege al mismo tiempo de la muerte y el aturdimiento. Además evita que los rivales bloqueen o usen habilidades. Y por último da un extra de daño de 13, 17 y 21 para armas ligeras, versátiles y pesadas respectivamente. Así que sin ninguna duda, es la mejor habilidad del juego.
- Coste de energía: 425
- Nivel requerido: 35
- Coste de puntos de habilidad: 10
Habilidades en The Elder Scrolls Blades – ¿Cuál es la mejor?
Sin ninguna duda Furia Temeraria, serás lo más parecido a un tanque. Aunque requiere nivel 35 y consume mucha energía. Por lo que tampoco pienses que la vas a poder utilizar demasiado y tendrás que jugar bastante antes de conseguirla.
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