{"id":1787,"date":"2016-11-19T15:43:49","date_gmt":"2016-11-19T15:43:49","guid":{"rendered":"https:\/\/www.mejoress.com\/es\/?p=1787"},"modified":"2017-01-26T01:40:39","modified_gmt":"2017-01-26T01:40:39","slug":"modulos-de-combate-en-call-of-duty-infinite-warfare","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mejoress.com\/es\/modulos-de-combate-en-call-of-duty-infinite-warfare\/","title":{"rendered":"M\u00f3dulos de combate en Call of Duty Infinite Warfare"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Existen 6&nbsp;m\u00f3dulos de combate&nbsp;en Call of Duty Infinite Warfare. Cada uno de ellos tiene unas cargas y rasgos que se ajustan al estilo de juego que nos interese.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><\/p>\n<h1 style=\"text-align: justify;\">Todos los M\u00f3dulos de combate en Call of Duty Infinite Warfare<\/h1>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como coment\u00e1bamos, hay un total de 6&nbsp;m\u00f3dulos de combate en Call of Duty Infinite Warfare. Podemos elegir entre Guerrero, Mercenario, Sin\u00e1ptico, Hiper, Striker o Fantasma. Les detallamos las ventajas e inconvenientes de cada uno, las cargas y los rasgos, para que jueguen con el que mejor se ajuste a su estilo de juego.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">M\u00f3dulo de combate: Guerrero<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es una clase de combate muy apropiada para conseguir rachas de muertes y obtener buenos resultados en las tablas de clasificaci\u00f3n. Un m\u00f3dulo de combate en Call of Duty Infinite Warfare, muy similar por su jugabilidad a lo que hemos podido probar en otras versiones y que promete nukes destacados.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Cargas de Guerrero<\/h3>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Claw<\/strong>: Es un arma que dispara proyectiles que pueden rebotar en las paredes, por lo que sirve para eliminar objetivos que vengan de cara como aquellos que se encuentren escondidos tras alg\u00fan obst\u00e1culo.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Concentraci\u00f3n<\/strong>: Durante un espacio de tiempo se consiguen rachas de puntos dobles.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Hiperactividad<\/strong>: Durante un espacio de tiempo se consigue un extra de agilidad.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Rasgos de Guerrero<\/h3>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>Ping<\/strong>: Cuando se elimina un enemigo, directamente o a trav\u00e9s de una asistencia, su cad\u00e1ver muestra un radar con la ubicaci\u00f3n de otros enemigos que se encuentren cerca.<\/li>\n<li><strong>Reabastecer<\/strong>: Permite obtener granadas letales y t\u00e1cticas del equipamiento de los cad\u00e1veres enemigos<\/li>\n<li><strong>Persistencia<\/strong>: Las rachas de bajas no comienzan de cero al morir, aunque si que se encarecen. Solo puede utilizarse una vez por partida.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">M\u00f3dulo de combate:&nbsp;Mercenario<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es la clase de combate que m\u00e1s se asemeja a un tanque. As\u00ed que si nos gusta rushear, asaltar posiciones y disparar, tenemos que elegir el m\u00f3dulo del Mercenario. Que adem\u00e1s mejora su protecci\u00f3n y su salud con sus habilidades, haci\u00e9ndolo a\u00fan m\u00e1s tanque de lo que ya es.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Cargas de&nbsp;Mercenario<\/h3>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>Drag\u00f3n de acero<\/strong>: Un arma que puede apuntar autom\u00e1ticamente a varios enemigos al mismo tiempo y lanzarles rayos.<\/li>\n<li><strong>Carga de toro<\/strong>: El mercenario se protege con un escudo protector, con el que carga contra los rivales y liquida a todo aquel que se cruce en su recorrido.<\/li>\n<li><strong>Blindaje reactivo<\/strong>: Es un escudo o protecci\u00f3n que protege de los proyectiles de armas peque\u00f1as.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Rasgos de&nbsp;Mercenario<\/h3>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Hombre de armas<\/strong>: Las armas se equipan con el m\u00e1ximo de munici\u00f3n, y el peso de la carga no afecta a la movilidad.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>UCI<\/strong>: La salud y la vida se recuperan a gran velocidad<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Gople de suelo<\/strong>: Es una ca\u00edda en picado al suelo cuando se encuentra elevado.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">M\u00f3dulo de combate:&nbsp;Sin\u00e1ptico<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es un modo de combate ideal para el cuerpo a cuerpo y el enga\u00f1o. Tiene m\u00e1s velocidad, capacidad de salto y esquivas. Aunque es m\u00e1s complicado de dominar que las dos clases de combate anteriores.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Cargas de&nbsp;Sin\u00e1ptico<\/h3>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>Ecualizador<\/strong>: Sus extremidades superiores se convierten en subfusiles silenciados ideales para las distancias cortas.<\/li>\n<li><strong>Parca<\/strong>: Se activa un modo de combate con la mel\u00e9 durante unos instantes en los que adem\u00e1s mejora su agilidad.<\/li>\n<li><strong>Rebobinar<\/strong>: B\u00e1sicamente recupera una posici\u00f3n anterior recuperando la salud y la munici\u00f3n perdida&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Rasgos de&nbsp;Sin\u00e1ptico<\/h3>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Euforia<\/strong>: Cada baja enemiga que consigue le proporciona un extra de velocidad.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Superimpulsores<\/strong>: Los impulsores se recargan m\u00e1s r\u00e1pido, y su explosi\u00f3n causa da\u00f1o a los enemigos cercanos<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Esquivar<\/strong>: Hace esquivas en la direcci\u00f3n indicada.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>M\u00f3dulo de combate:&nbsp;Hiper<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se trata de uno de m\u00f3dulos de combate en Call of Duty Infinite Warfare que mayor habilidad requieren para dominarlo. Sus fortalezas residen en su enorme agilidad y su capacidad de infiltraci\u00f3n, por lo que puede causar un gran n\u00famero de bajas.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Cargas de&nbsp;Hiper<\/h3>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>Eliminador<\/strong>: Se trata de un arma que a pesar de ser de mano tiene un alcance considerable y con la que con tan solo tocar a un rival lo desintegra<\/li>\n<li><strong>Hipersalto<\/strong>: Es b\u00e1sicamente un teletransporte de corto alcance<\/li>\n<li><strong>Cambio de Fase<\/strong>: Es un salto de dimensi\u00f3n, en la que solo otros rivales en esa misma dimensi\u00f3n pueden causar da\u00f1o<\/li>\n<\/ul>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Rasgos de&nbsp;Hiper<\/h3>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Hiperdeslizamiento<\/strong>: Es un deslizamiento a ras del suelo que consigue un menor consumo de energ\u00eda al mismo tiempo que aumenta la distancia y la velocidad de la animaci\u00f3n<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Paquete de Carga<\/strong>: Los cad\u00e1veres que dejemos en el camino liberan objetos, que al recogerse minoran el enfriamiento de la habilidad<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Percepci\u00f3n<\/strong>: Nos alerta cuando los rivales nos est\u00e1n mirando directamente.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>M\u00f3dulo de combate:&nbsp;Stryker<\/h2>\n<p>Es un m\u00f3dulo muy apropiado para el Teamplay, ya que con sus torretas por ejemplo, est\u00e1 muy capacitado para asegurar o dominar espacios. No es&nbsp;uno de lo m\u00f3dulos de combate en Call of Duty Infinite Warfare m\u00e1s apropiados para hacer buenas estad\u00edsticas y rachas de bajas.<\/p>\n<h3>Cargas de&nbsp;Stryker<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Ca\u00f1\u00f3n de v\u00f3rtice gravitatorio<\/strong>: Es un arma gravitatoria, lenta en sus disparos pero efectiva por el da\u00f1o que produce y la capacidad de empujar a los rivales.<\/li>\n<li><strong>Microtorreta<\/strong>: Se trata de una unidad de defensa que se planta en el suelo y dispara a los enemigos de manera independiente.<\/li>\n<li><strong>Centuri\u00f3n<\/strong>: Se trata de un escudo o protecci\u00f3n que protege de los proyectiles y armas enemigas<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Rasgos de&nbsp;Striker<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Sistema Trophy Personal<\/strong>: Absorve una granada letal y posteriormente se recarga<\/li>\n<li><strong>Ojo esp\u00eda<\/strong>: La torreta adem\u00e1s de disparar, alerta cuando se acercan enemigos y son localizados por su radar<\/li>\n<li><strong>Complexi\u00f3n robusta<\/strong>: Las torretas aumentan su salud y vida y pueden permanecer activas aunque caiga el Striker<\/li>\n<\/ul>\n<h2>M\u00f3dulo de combate:&nbsp;Fantasma<\/h2>\n<p>Las mayores fortalezas de esta clase de combate residen en el sigilo y la invisibilidad. No es la clase m\u00e1s apta para un combate r\u00e1pido y fuego a discreci\u00f3n, pero su aporte para el juego en equipo es indudable.<\/p>\n<h3>Cargas de&nbsp;Fantasma<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Ballista EM3<\/strong>: Arma de gran potencia y penetraci\u00f3n que adem\u00e1s empuja a los rivales contra los muros.<\/li>\n<li><strong>P\u00falsar<\/strong>: Con esta carga se identifican las posiciones de nuestros rivales.<\/li>\n<li>Camuflaje activo: Nos hace casi invisibles a ojos de nuestros enemigos.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Rasgos de&nbsp;Fantasma<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Blanco marcado<\/strong>: Tras impactar y hacer da\u00f1o, se bloquea la regeneraci\u00f3n de salud de nuestro rival durante 5 segundos. Si durante ese tiempo alguien lo mata nos llevamos un bonues de puntos.<\/li>\n<li><strong>Sentidos aumentados<\/strong>: Cuando estamos apuntando con la mira de Sniper, aumentan los sonidos que hacen los enemigos cercanos para estar m\u00e1s alerta<\/li>\n<li><strong>Retaguardia<\/strong>: es un escudo o protecci\u00f3n que nos ayuda ante las mel\u00e9s que nos aparezcan por los laterales o por la retaguardia (no de frente)<\/li>\n<\/ul>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Video: M\u00f3dulos de combate en Call of Duty Infinite Warfare<\/h2>\n<p>Aqu\u00ed les dejamos un video presentaci\u00f3n con los 6&nbsp;M\u00f3dulos de combate en Call of Duty Infinite Warfare.&nbsp;Para que puedan ver a cada uno&nbsp;en acci\u00f3n:<\/p>\n<p><iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/qY4pWoB_320\" width=\"640\" height=\"360\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div class=\"mh-excerpt\"><p>Existen 6&nbsp;m\u00f3dulos de combate&nbsp;en Call of Duty Infinite Warfare. 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