{"id":5317,"date":"2017-02-15T20:00:18","date_gmt":"2017-02-15T20:00:18","guid":{"rendered":"https:\/\/www.mejoress.com\/es\/?p=5317"},"modified":"2018-01-03T22:47:17","modified_gmt":"2018-01-03T22:47:17","slug":"todas-habilidades-en-yu-gi-oh-duel-links","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mejoress.com\/es\/todas-habilidades-en-yu-gi-oh-duel-links\/","title":{"rendered":"Todas las habilidades en Yu-Gi-Oh! Duel Links"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong>En este art\u00edculo veremos al detalle todas las habilidades en Yu-Gi-Oh! Duel Links, personaje a personaje, c\u00f3mo desbloquearlas, etc.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><\/p>\n<h1 style=\"text-align: justify;\">Todas las habilidades en Yu-Gi-Oh! Duel Links<\/h1>\n<p style=\"text-align: justify;\">En general, todas las habilidades en Yu-Gi-Oh! Duel Links para cada personaje se desbloquean en los niveles 4, 13 y 20. Y adem\u00e1s se pueden obtener m\u00e1s habilidades por dropeo<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por si te interesa, aqu\u00ed puedes ver <a href=\"https:\/\/www.mejoress.com\/es\/desbloquear-personajes-en-yu-gi-oh-duel-links\/\">como se consigue cada personaje<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Habilidades en Yu-Gi-Oh! Duel Links por personaje:<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Habilidades en Yu-Gi-Oh! Duel Links de Yami Yugi<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Poder de la oscuridad &#8211; Lv 4:&nbsp;<\/strong>Comienza el duelo con el hechizo de campo&nbsp;\u00abYami\u00bb&nbsp;activado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Robar Sentido: hechizo \/ trampa &#8211; Lv 13:&nbsp;<\/strong>Puede utilizarse cada vez que sus puntos de vida disminuyan en 1800. En la fase de robo, en lugar de robar normalmente, robe una carta de hechizo \/ trampa aleatoria<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>El conducto de la brujer\u00eda &#8211; Lv 20:&nbsp;<\/strong>Se puede usar cada vez que tus puntos de vida disminuyan&nbsp;en 1800. En la fase de robo, en lugar de hacer un robo normal, roba un monstruo al azar tipo lanzado de conjuro.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Robo Destino&nbsp;&#8211; Drop:&nbsp;<\/strong>Se puede usar cada vez que sus puntos de vida disminuyan para el a\u00f1o 2000. En la fase de robo, en lugar de hacer un sorteo normal, robe la carta de su elecci\u00f3n.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Habilidades en Yu-Gi-Oh! Duel Links<\/strong><strong> de Seto Kaiba<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>M\u00e1ximo rendimiento &#8211; Lv 4:&nbsp;<\/strong>Comienza el duelo con el hechizo de campo&nbsp;\u00abMountain\u00bb&nbsp;activado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Beatdown! &#8211; Lv 13:&nbsp;<\/strong>Aumenta el ATK de los monstruos de posici\u00f3n de ataque cara arriba que controlas por 300 por nivel de 5 o m\u00e1s monstruos que controles.&nbsp;S\u00f3lo puedes usar la habilidad una vez por turno.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Sentido de robo: Nivel alto &#8211; Lv 20:&nbsp;<\/strong>Se puede usar cada vez que tus puntos de vida se decaden en 1800. En la fase de robo, en lugar de hacer un robo normal, roba un monstruo aleatorio de nivel 7 o mas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Arrancador pesado &#8211; Drop:&nbsp;<\/strong>Si tu Deck tiene 3 o m\u00e1s monstruos de Nivel 5 o m\u00e1s con nombres diferentes, tendr\u00e1s una mejor oportunidad de tener un monstruo de Nivel 5 o superior en tu mano inicial.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Habilidades en Yu-Gi-Oh! Duel Links<\/strong><strong> de Joey Wheeler<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>LP Boost \u03b1 &#8211; Lv 4:&nbsp;<\/strong>Aumenta los puntos de vida iniciales en 1000<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Arena &#8211; Lv 13:&nbsp;<\/strong>La habilidad se activa al azar cuando comienza tu turno.&nbsp;Tus puntos de vida no se reducen a menos de 1 hasta que el turno siguiente de tu oponente termine.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Reforzamiento &#8211; Lv 20:&nbsp;<\/strong>Se puede usar cada vez que tus puntos de vida disminuyan en 1800. En la fase de sorteo, en lugar de hacer un robo normal, roba un monstruo al azar tipo guerrero.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Roll &#8216;n&#8217; Boost &#8211; Drop:&nbsp;<\/strong>Puede utilizarse cada vez que sus puntos de vida disminuyan en el a\u00f1o 2000. Muestre 1 carta de monstruo en su mano al oponente y ruede el dado una vez.&nbsp;El nivel del monstruo mostrado se convierte en el del n\u00famero de dado hasta el final del turno.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>\u00daltima actuaci\u00f3n &#8211; Drop:&nbsp;<\/strong>Se puede utilizar en su fase principal, a partir del quinto turno.&nbsp;Al activar, reduce su LP a 100 y descarta 2 cartas de su mano.&nbsp;Tiras un dado y robas ese n\u00famero de cartas.&nbsp;Esta habilidad solo se puede usar una vez por duelo<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Suerte de tu lado &#8211; Drop:&nbsp;<\/strong>Si tus LifePoints caen por debajo de 1000, tus lanzamientos de moneda siempre caen cara.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Habilidades en Yu-Gi-Oh! Duel Links<\/strong><strong> de&nbsp;Mai Valentine<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Estrategia del Aroma &#8211; Lv 4: <\/strong>Usted puede ver la tarjeta en la parte superior de su cubierta incluso antes de robarla.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>LP Boost \u03b2 &#8211; Lv 13: <\/strong>Aumenta puntos de vida iniciales en 1500, reduce tu mano por 1 tarjeta<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Sentido de robo: Wind&nbsp;&#8211; Lv 20: <\/strong>Se puede usar cada vez que tus puntos de vida se decaden en 1500. En la fase de robo, en lugar de hacer un robo normal, roba un monstruo aleatorio de atributo de viento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>El \u00faltimo testamento de Harpies &#8211; Drop<\/strong>: 6 tarjetas \u00abHarpie\u00bb en tu cementerio son desterradas, y 1&nbsp;territoria de caza de las harpias\u00bb&nbsp;tarjeta se a\u00f1ade a su mano desde fuera de su cubierta.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Vuelo de las arp\u00edas &#8211; Drop: <\/strong>Se puede usar cada vez que sus puntos de vida disminuyen en 1800. En la fase de robo, en lugar de hacer un robo normal, robe una carta aleatoria de \u00abHarpie\u00bb.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Terreno de caza de Harpie &#8211; Drop: <\/strong>Comienza el duelo con el hechizo de campo \u00abterreno de caza de las harpias\u00bb activado<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Habilidades en Yu-Gi-Oh! Duel Links<\/strong><strong> de&nbsp;Rex Raptor<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>DinosaurKingdom &#8211; Lv 4: <\/strong>Comienza el duelo con el hechizo de campo&nbsp;\u00abMUNDO JURASICO\u00bb&nbsp;activado<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Sentido de robo: Nivel alto &#8211; Lv 13: <\/strong>Puede usarse cada vez que sus puntos de vida disminuyen en 1800. En la fase de robo, en lugar de hacer un srobo normal, robe un monstruo aleatorio de nivel 5 o mas<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Destrucci\u00f3n de Dino &#8211; Lv 20: <\/strong>Se puede usar si un monstruo de Nivel 6 Dinosaur-Type est\u00e1 en su campo.&nbsp;Si ese monstruo ataca a un monstruo en unPosici\u00f3n de Defensa en este turno, el oponente recibe un da\u00f1o de batalla igual a la cantidad que ATK excede a DEF.&nbsp;Esta habilidad s\u00f3lo se puede usar una vez por turno.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>TitanShowdown &#8211; Drop<\/strong>: Cualquiera que tenga un jugador tiene m\u00e1s de 2 LP que el otro tiene doble da\u00f1o de batalla.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Dinos Find a Way &#8211; Drop: <\/strong>Puede utilizarse cada vez que sus puntos de vida disminuyen en 1800. En la fase de robo, en lugar de hacer un robo normal, robe un monstruo al azar tipo dinos\u00baaurio<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>DinoRampage &#8211; Drop: <\/strong>Puede usarse cada vez que sus LifePoints disminuyen en 1800, y usted tiene un Dinosaur-Type normal monster en su campo.&nbsp;Ese monstruo puede atacar dos veces durante la Fase de Batalla, este turno.&nbsp;Esta habilidad s\u00f3lo se puede usar una vez por turno.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Habilidades en Yu-Gi-Oh! Duel Links<\/strong><strong> de&nbsp;Weevil Underwood<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Insurrecci\u00f3n de Insectos&nbsp; &#8211; Lv 4: <\/strong>Puedes usar la habilidad cuando controlas 3 o m\u00e1s monstruos tipo Insecto.&nbsp;Disminuye el ATK de los monstruos de posici\u00f3n de ataque boca arriba que tu oponente controla en 800. S\u00f3lo puedes usar la habilidad una vez por turno.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>robar Sentido: Nivel bajo &#8211; Lv 13:&nbsp;<\/strong>Se puede usar cada vez que sus puntos de vida disminuyen en 1800. En la fase de robo, en lugar de hacer un robo normal, robe una carta de monstruo de nivel 1-4.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Infestaci\u00f3n por par\u00e1sitos&nbsp; &#8211; Lv 20:<\/strong> Se puede utilizar despu\u00e9s de distribuir la mano inicial.&nbsp;Mezcla el n\u00famero&nbsp;aleatorio&nbsp;de&nbsp;Parasite Paracide&nbsp;en la baraja de tu oponente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>BuzzOn &#8211; Drop<\/strong>: Se puede usar cada vez que tus puntos de vida disminuyan en 1800. En la fase de robo, en lugar de hacer un robo normal, roba un monstruo al azar tipo insecto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Polilla a la Llama &#8211; Drop: <\/strong>Los conteos de giros son de doble velocidad para cualquier \u00abPetitMoth\u00bb con \u00abCocoon of Evolution\u00bb equipado en su lado del campo<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>DinoRampage &#8211; Drop: <\/strong>Puede usarse cada vez que sus LifePoints disminuyen en 1800, y usted tiene un Dinosaur-Type normal monster en su campo.&nbsp;Ese monstruo puede atacar dos veces durante la Fase de Batalla, este turno.&nbsp;Esta habilidad s\u00f3lo se puede usar una vez por turno.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Habilidades en Yu-Gi-Oh! Duel Links<\/strong><strong> de&nbsp;Mako Tsunami<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Profundidades M\u00edticas &#8211; Lv 4: <\/strong>Comienza el duelo con el hechizo de campo&nbsp;\u00abUmi\u00bb&nbsp;activado<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Sentido del Robo: Agua&nbsp;&#8211; Lv 13: <\/strong>Se puede usar cada vez que tus puntos de vida se decaden en 1500. En la fase de robo, en lugar de hacer un robo normal, roba un monstruo aleatorio de atributo de agua.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Equilibrar &#8211; Lv 20:<\/strong> Su mano inicial reflejar\u00e1 el equilibrio de la carta de su mazo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>La amenaza de las profundidades &#8211; Drop<\/strong>: Se puede usar si \u00abUmi\u00bb est\u00e1 en el campo, y tienes un atributo de agua-monstruo normal en tu campo.&nbsp;Ese monstruo puede atacar a tu oponente directamente.&nbsp;Este turno&nbsp;Al final de la Fase de Batalla, ese monstruo es enviado al Cementerio.&nbsp;Esta habilidad s\u00f3lo se puede usar una vez por turno.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Habilidades en Yu-Gi-Oh! Duel Links<\/strong><strong> de Odion<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Trampa Cadena &#8211; Lv 4: <\/strong>Se puede utilizar cada vez que se activa una tarjeta Trap.&nbsp;Disminuye puntos de vida de tu oponente por 200.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>robar sentido: hechizo \/ trampa &#8211; Lv 13: <\/strong>Se puede usar cada vez que sus puntos de vida disminuyan en 1800. En la fase de roboo, en lugar de hacer un robo normal, robe una carta de hechizo \/ trampa aleatoria.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>EndlessTrap Inferno &#8211; Lv 20:<\/strong> Se puede usar cada vez que sus 3 cartas de trampa son enviadas al cementerio.&nbsp;Una tarjeta de trampa al azar en tu cementerio es barajada en tu mazo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Bluff Trap &#8211; Drop<\/strong>: Se puede usar cada vez que tus Puntos de Vida disminuyan en 1200.&nbsp;\u00abEstatua de los Perversos\u00bb&nbsp;se establece en tu Zona de Hechizo y Trampa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Trap Layer&nbsp;&#8211; Drop<\/strong>:&nbsp;Si tu deck contiene 5 o m\u00e1s cartas trampas aumentas tus opciones de conseguir cartas trampa en la mano.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Habilidades en Yu-Gi-Oh! Duel Links<\/strong><strong> de&nbsp;Pegasus<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>LP Boost \u03b1 &#8211; Lv 4: Aumenta los puntos de vida por 1000.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Escaneo mental &#8211; Lv 13: <\/strong>Si tus puntos de vida son 3000 o m\u00e1s, puedes ver las cartas en el campo de tu oponente<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Maestro de Rituales &#8211; Lv 20:<\/strong> Puede utilizarse cada vez que sus puntos de vida disminuyan en 1800. En la fase de robo, en lugar de hacer un robo normal, robe un monstruo Ritual al azar o una carta m\u00e1gica.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Creador &#8211; Drop<\/strong>: Se puede usar si tus puntos de vida caen por debajo de 2000. En la fase de robo, en lugar de hacer un robo normal, se agrega a tu mano una carta poderosa, desde fuera de tu Deck.&nbsp;Esta habilidad solo se puede usar una vez por duelo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Es un mundo de Toon &#8211; Drop: <\/strong>Comience Duelo con el Hechizo Continuo&nbsp;\u00abToonWorld\u00bb&nbsp;activado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Extra, Extra &#8211; Drop: <\/strong>Se puede usar si sus puntos de vida disminuyen en el a\u00f1o 2000. En la fase de robo, una carta que robe se duplica.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Habilidades en Yu-Gi-Oh! Duel Links<\/strong><strong> de&nbsp;Tea Gardner<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Guardia Sagrada &#8211; Lv 4: <\/strong>No recibes da\u00f1o de batalla durante tu turno<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>LP Boost \u03b3 &#8211; Lv 13: <\/strong>Aumenta los puntos de vida iniciales en 2500, reduce la mano de 2 cartas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Coste de Vida 0 &#8211; Lv 20:<\/strong> Puede utilizar la habilidad cuando sus puntos de vida son 1000 o menos.&nbsp;No tienes que gastar puntos de vida para activar una carta hasta que el turno siguiente de tu oponente termine.&nbsp;S\u00f3lo puedes usar la habilidad una vez por duelo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Surprise Present &#8211; Drop<\/strong>: Seleccione 1 tarjeta Establezca en su zona de ortograf\u00eda y trampa, y obligarla a su oponente.&nbsp;Solamente el jugador que activa esta habilidad puede ver esta tarjeta.&nbsp;Esta habilidad solo se puede usar una vez por duelo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Duelo, espera!&nbsp;&#8211; Drop: <\/strong>Da 1 carta m\u00e1s en la mano inicial de cada jugador.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Habilidades en Yu-Gi-Oh! Duel Links<\/strong><strong> de Bandit Keith<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Switcheroo &#8211; Lv 4: <\/strong>Devuelve 1 carta en tu mano a tu Deck y roba otra.&nbsp;La habilidad s\u00f3lo se puede usar una vez por turno y dos veces por duelo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Juego de manos &#8211; Lv 13: <\/strong>Si tus puntos de vida son 3000 o m\u00e1s, puedes ver las cartas en el campo de tu oponente<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Reiniciar &#8211; Lv 20:<\/strong> Se puede utilizar despu\u00e9s de que la mano de inicio se distribuye.&nbsp;Baraja todas las cartas de tu mano en la baraja.&nbsp;A continuaci\u00f3n, roba la mano inicial de nuevo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Mangas sueltas &#8211; Drop<\/strong>: Si uno de tus monstruos de nivel 5 o superior es destruido en la batalla, en tu pr\u00f3xima fase de robo un robo normal te da 2 cartas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Moneda del tramposo &#8211; Drop: <\/strong>Si tus puntos de vida son al menos 1000 m\u00e1s que los del oponente, y si tienes al menos 5 cartas en tu mano, tus lanzamientos de moneda siempre caen a favor.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Bandido &#8211; Drop: <\/strong>Puede usarse si sus LifePoints est\u00e1n a 1500 o menos.&nbsp;Selecciona y toma el control de una carta en la zona de Spell&amp;Trap de tu oponente.&nbsp;Esta habilidad solo se puede usar una vez por duelo<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Habilidades en Yu-Gi-Oh! Duel Links<\/strong><strong>&nbsp;de&nbsp;Ishizu<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Draw Pass&nbsp;&#8211; Lv 4<\/strong>:&nbsp;En la Draw Phase restaura 300 puntos de vida en lugar de hacer una invocaci\u00f3n normal<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Fairy&#8217;s Smile&nbsp;&#8211; Lv 13<\/strong>:&nbsp;Si invocas a un monstruo tipo hada en la draw phase la carta se muestra y recuperas 500 puntos de vida<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Precognition&nbsp;&#8211; Lv 20:<\/strong>&nbsp;Si tu oponente tiene m\u00e1s del doble de tu vida puedes ver las cartas arriba del deck de los dos jugadores<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Gravekeepers Lot&nbsp;&#8211; Drop<\/strong>: Si&nbsp;tus life points caen por debajo de 1.800 puedes invocar una carta de Gravekeepers en lugar de una invocaci\u00f3n normal<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>No Mortal Can Resist&nbsp;&#8211; Drop<\/strong>:&nbsp;Si tienes 1.000 puntos menos de vida que tu rival, todos sus monstruos cambian a Skull Servants<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Sealed Tombs&nbsp;&#8211; Drop<\/strong>:&nbsp;Hasta el final del siguiente turno del rival no puede hacer invocaci\u00f3n especial de monstruos desde el cementerio.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Habilidades en Yu-Gi-Oh! Duel Links<\/strong><strong>&nbsp;de&nbsp;Yami Bakura<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Compensation&nbsp;&#8211; Lv 4<\/strong>:&nbsp;Cada vez que perdamos 1.000 Life Points podemos mandar una carta al cementerio y recuperar 300 LP<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Draw Sense&nbsp;&#8211; Lv 13<\/strong>: Cada vez que perdamos 1.500 Life Points podemos&nbsp;invocar un monstruo oscuro en lugar de hacer una invocaci\u00f3n normal<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Tether of Defeat&nbsp;&#8211; Lv 20:<\/strong>&nbsp;Cuando un monstruo rival sea destruido en combate la mayor carta, tuya o de tu rival, ser\u00e1 mandada al cementerio<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Destiny board &#8211; Drop<\/strong>:&nbsp;Si tienes al Necrofear oscuro en el cementerio y tienes 2.000 o menos LP, al final del 5\u00ba turno ganas el duelo tras activar la habilidad<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Fiend Farewell&nbsp;&#8211; Drop<\/strong>:&nbsp;Al ser destruido uno de tus monstruos 1 monstruo tipo demonio tuyo es mandado al cementerio aleatoriamente<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Habilidades en Yu-Gi-Oh! Duel Links<\/strong><strong>&nbsp;de&nbsp;Paradox Brothers<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Elements Unite&nbsp;&#8211; Lv 4<\/strong>:&nbsp;Comienzas el duelo con 500 LP y el Guardi\u00e1n de la puerta en la mano. Adicionalmente tendr\u00e1s a Suijin, Kazejin, y Sagna of the thunder en el campo. Aunque sus efectos estar\u00e1n negados mientras est\u00e9n boca arriba<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Restart&nbsp;&#8211; Lv 13<\/strong>:&nbsp;Tras tener la mano inicial, podemos resetearla y conseguir una nueva.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Thunder, water, and wind&nbsp;&#8211; Lv 20:<\/strong>&nbsp;Si tu&nbsp;LP bajan por debajo de 1.800 a\u00f1ade a Sanga, Kazejin o Suijin a tu mando sin ser invocadas del deck<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Three-Star Demotion&nbsp;&#8211; Drop<\/strong>: Se puede usar pagando 3.000 LP. Hasta la End Phase reduce el nivel de todos los monstruos de tu mano por 3<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Labyrinth Buider&nbsp;&#8211; Drop<\/strong>:&nbsp;Mezcla dos cartas de tu mano al deck para crear el muro del laberinto en tu lado del campo<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Cuardian Cell&nbsp;&#8211; Drop<\/strong>:&nbsp;Cuando tus LP bajen de 1.800 a\u00f1ade aleatoriamente una carta guardi\u00e1n del deck a tu mano<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Habilidades en Yu-Gi-Oh! Duel Links<\/strong><strong>&nbsp;de&nbsp;Yami Marik<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Right Back at You&nbsp;&#8211; Lv 20:<\/strong>&nbsp;Se puede usar en la Main Phase de tu siguiente turno tras haber recibido da\u00f1o de batalla. Selecciona 1 monstruo boca arriba en tu campo, y su ATK aumentar\u00e1 en la mitad del da\u00f1o de batalla recibido<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Shadow Game&nbsp;&#8211; Drop<\/strong>:&nbsp;Al final de sus turnos, cada jugador perder\u00e1 LP equivalentes a 100 veces el n\u00famero de cartas en sus cementerios.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Habilidades en Yu-Gi-Oh! Duel Links<\/strong><strong>&nbsp;de&nbsp;Yugi Muto<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Grandpas cards&nbsp;&#8211; Lv 4<\/strong>:&nbsp;Comienza el duelo con 5 piezas de exodia en tu deck<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>The Tie Than Binds&nbsp;&#8211; Lv 13<\/strong>:&nbsp;Hasta el final de tu turno, el ATK de todos los monstruos boca arriba en tu campo aumenta en 100 x el n\u00famero de monstruos que tengas en el campo<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Access Denied<\/strong><strong>&nbsp;&#8211; Drop<\/strong>: SI tus LP bajan de 1.000, hasta el final del siguiente turno del rival ni tu ni tu rival pod\u00e9is invocar normal, invocar monstruos de efecto o activar efectos de mostruos<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>My Monster Cards&nbsp;&#8211; Drop<\/strong>:&nbsp;Si tu deck tiene 6 o m\u00e1s cartas de monstruos nivel 4 o inferior aumentas tus opciones de conseguir un monstruo nivel 4 en tu mano<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Habilidades en Yu-Gi-Oh! Duel Links<\/strong><strong>&nbsp;de&nbsp;Mokuba Kaiba<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Monstermorph Evolution&nbsp;&#8211; Lv 4<\/strong>:&nbsp;Si tus LP bajan de 1.500, una vez por turno, manda un monstruo de tu lado del campo para invocar un monstruo aleatorio de tu deck cuyos atributos y tipo sean los mismos y tenga un nivel m\u00e1s<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Heavy Starter&nbsp;&#8211; Lv 13<\/strong>:&nbsp;Si tu deck tiene 3 o m\u00e1s monstruos de nivel 5 aumentan las probabilidades de tener un o de ellos en tu mano<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Draw Sense Light &#8211; Lv 20:<\/strong>&nbsp;Si tus LP bajan de 1.500 en la Draw Phase en lugar de hacer una invocaci\u00f3n normal invoca un monstruo de luz aleatorio<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>KaibaCorp Bling&nbsp;&#8211; Drop<\/strong>:&nbsp;Si tus LP bajan de 1.800 en la draw phase en lugar de hacer una invocaci\u00f3n normal invoca una carta brillante<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Monstermorph De-Evolution&nbsp;&#8211; Drop<\/strong>:&nbsp;Si tus LP bajan de 1.500 una vez por turno manda un monstruo de tu lado del campo para invocar un monstruo aleatorio de tu deck cuyos atributos y tipo sean los mismos y tenga un nivel&nbsp;menos<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para cualquier otra duda pueden consultar la <a href=\"https:\/\/www.mejoress.com\/es\/guia-yu-gi-oh-duel-links-consejos-tutoriales\/\">gu\u00eda completa del juego<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div class=\"mh-excerpt\"><p>En este art\u00edculo veremos al detalle todas las habilidades en Yu-Gi-Oh! 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