Estatuas en Soul Knight

Estatuas en Soul Knight

Last Updated on 16 agosto, 2019 by Miguel Sancho

Bienvenido a la guía de Estatuas en Soul Knight, donde te mostraremos cómo funcionan los efectos de cada una de ellas

Por si te interesa aquí puedes ver la guía completa de Soul Knight

Estatuas en Soul Knight – Ingeniero

  • Efecto Ingeniero: Aparecen 4 TNT alrededor del jugador que explotan al contacto con el enemigo o a cabo de unos segundos. Causas 8 de daño por TNT, es decir, hasta 32. Y también se beneficia del buff de doble efecto, así que puedes llegar a invocar 8 TNT con el buff activado
  • Enfriamiento: 10 segundos por uso

Estatuas en Soul Knight – Paladin

  • Efecto Paladin: Un escudo azul que dura hasta 6 segundos pero que solo evita ( por completo) el primer daño recibido. Con el buff de doble efecto se podrán evitar 2 golpes. Y por último, el escudo no se consume hasta que no desaparezcan las lianas de la elfa, en caso de tenerlas.
  • Enfriamiento: 8,5 segundos por uso

Estatuas en Soul Knight – Elfo

  • Efecto Elfo: Onda expansiva que empuja a los enemigos y también les causa 5 de daño, además de eliminar cualquier bala o proyectil. El doble efecto genera 2 ondas expansivas. Aunque esta onda no afecta a enemigos que no se muevan o estáticos.
  • Enfriamiento: 8 segundos por uso

Estatuas en Soul Knight – Mago

  • Efecto Mago: 8 proyectiles teledirigidos que hacen 3 de daño cada uno, aunque puedes aumentar el número de proyectiles con 3 buffs:
    • Aumento de precisión y probabilidad crítica: +1 bala
    • Aumento de balas de escopeta: +2
    • Efecto doble de estatuas: x2
  • Enfriamiento: 5 segundos por uso

Estatuas en Soul Knight – Caballero

  • Efecto Caballero: Aparece un caballero que, como las mascotas, ayuda atacando a los enemigos. Causa 4 daño por ataque y aguanta 20 segundos o hasta qu ese consuma su salud. Con el doble efecto puedes llegar a conseguir 4 caballeros al mismo tiempo 
  • Enfriamiento: 7 segundos por uso

Estatuas en Soul Knight – Asesino

  • Efecto Asesino: 3 cuchillos arrojadizos, causan 4 daño cada uno, aunque no atraviesan paredes. También se pueden mejorar con buffs: 
    • Aumento de precisión y probabilidad crítica:
    • Balas rebotan:
    • Efecto doble de estatuas: x2
  • Enfriamiento: 1 segundos por uso

Estatua de Sacerdote

  • Efecto Sacerdote: Círculo en el suelo que restaura energía (hasta 30), pero con el buff dee efecto doble hasta 60
  • Enfriamiento: 12 segundos por uso

Estatua de Ladrón

  • Efecto Ladrón: Atrae a los enemigos y causa 4 de daño a cada uno. Aunque no afecta ni a estáticos ni a minas
  • Enfriamiento: 3 segundos por uso

Estatua de Berserker

  • Efecto Berserker: Crea un hexágono que aumenta el daño (+2) y también la anchura de las balas por 5 segundos. Afecta a todos proyectiles que lo penetren, las explosiones, las armas láser, armas híbridas y también a los cuerpo a cuerpo. Pero no afecta al láser de daño continuo y con en doble efecto se añade otro hexágono
  • Enfriamiento: 11 segundos por uso

Sobre Miguel Sancho 5353 artículos
Gamer desde que tenía uso de razón. Desde 2017 realizo guías y tutoriales de videojuegos como Roblox o Clash Royale para mejoress.com Contacto: [email protected]

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