
Last Updated on 1 julio, 2017 by Miguel Sancho
En esta guía de clases de Lawbreakers haremos un repaso a todos los tipos de personajes que podemos usar en este Shooter que recuerda a Overwatch
Contents
- 1 Guía de clases de Lawbreakers
- 1.1 Clases de Lawbreakers – Assassin
- 1.2 Clases de Lawbreakers – Enforcer
- 1.3 Clases de Lawbreakers – Titan
- 1.4 Clases de Lawbreakers – Vanguard
- 1.5 Clases de Lawbreakers – Battle Medic
- 1.6 Clases de Lawbreakers – Harrier
- 1.7 Clases de Lawbreakers – Wraith
- 1.8 Clases de Lawbreakers – Gunslinger
- 1.9 Clases de Lawbreakers – Juggernaut
Guía de clases de Lawbreakers
Hay nueve clases de personajes en Lawbreakers
Clases de Lawbreakers – Assassin
Es una clase que destaca por su velocidad y sigilo. Requiere cierta técnica, ya que aunque puede pegar y hacer daño muy rápido, no tiene mucha vida y no es la clase para aguantar un intercambio de golpes cuerpo a cuerpo. Muy parecido al Genji de Overwatch.
- Arma principal – Arc Blades: Con el botón izquierdo lanzaremos ataques rápidos, y con el botón derecho agarraremos al rival o podremos engancharnos a las paredes.
- Arma secundaria – Romerus: Con el botón izquierdo haremos un ataque a media distancia y con el derecho haremos un disparo cargado
- Q – Frenesí: Ilumina a los rivales, las muertes alargan el estado de frenesí, y vez que golpeemos a un enemigo recuperaremos energía.
- E – Explosión de flujo: Crea un escudo para proyectiles que golpea a los enemigos y además explota causando daño adicional.
- Mayusc – Carrera: Aumenta la velocidad a costa de mayor consumo de energía.
- Personajes: Hellion (Law) y Kitsune (Breaker)
Clases de Lawbreakers – Enforcer
Es la clase más equilibrada, la más fácil de manejar y la más compensada. Tiene de todo y no le falta de nada. Muy parecido al Soldado 76 de Overwatch.
- Arma principal – Aerator: Con el botón izquierdo usaremos la ametralladora y en el derecho no hay más funciones. Va bien a media distancia, de lejos pierde eficacia.
- Arma secundaria – Badger: Con el botón izquierdo lanza rayos de corto alcance y con el derecho puede desviar proyectiles.
- Q – Lanzamisiles sabueso: La primera vez que pulsamos activamos el arma, la segunda fijamos un objetivo y la tercera disparamos a ese objetivo.
- E – Carga electromagnética: Crea un área electromagnética que merma las habilidades de los rivales y causa daño.
- Mayusc – Campo de distorsión: Aumenta la velocidad de movimiento y recarga de todo nuestro equipo y nos permite realizar saltos dobles a costa de un mayor consumo de energía.
- Personajes: Axel (Law) y Kintaro (Breaker)
Clases de Lawbreakers – Titan
Es un tanque, algo lento pero fuerte y con mucha vida. Aunque para compensar su escasa movilidad cuenta con dos propulsores con los que puede saltar distancias considerables. Muy parecido a Winston de Overwatch.
- Arma principal – Hammerhead: Con el botón izquierdo lanzaremos misiles que explotarán al impactar a un rival o al tiempo si fallan, y con el botón derecho podemos explotar los misiles antes de que impacten o exploten.
- Arma secundaria – Crisper: Con el botón izquierdo lanzamos un rayo cuyo efecto podemos alargar manteniendo pulsado, aunque se calienta (para enfriar pulsar R) y con el derecho no tiene función adicional
- Q – Berserk: Nos convertimos temporalmente en Berserkers, cuando lo hacemos causamos daño de área y después podemos atacar lanzando rayos.
- E – Mina de neutrón: Minas lapa que se pegan en una superficie o un aliado que detonan por proximidad de enemigos. Causan un área de gravedad que atrae enemigos y proyectiles.
- Mayusc – Pulverizar: Es un salto que requiere cargar el movimiento (manteniendo pulsado) y ejecutar (soltar). En la caída causará daño de área y ralentización.
- Personajes: Bomchelle (Law) y Cronos (Breaker)
Clases de Lawbreakers – Vanguard
Es una clase que destaca por su movilidad y armadura. Puede volar, realizar saltos grandes, corre mucho y tiene mucha protección, por lo que es una clase muy interesante, ya que además, de poder no se queda corta.
- Arma principal – Hydra: ametralladora muy poderosa hasta media distancia, si mantenemos pulsado el botón izquierdo el poder aumenta y mejora la puntería.
- Arma secundaria – Pulsar: Emite ondas que causan daño y desplazan al rival. Un arma muy interesante ya que puede usarse al mismo tiempo que la principal. Si usamos el botón derecho aumentaremos el daño de cerca.
- Q – Lluvia de estrellas: Mantenemos pulsado para ascender, soltamos y caemos realizando alto daño de área, aunque más intenso en quien impacte, y además se crea una burbuja de gravedad.
- E – Carcasa de meteoritos: Varias granadas que pueden usarse al mismo tiempo que el arma principal.
- Mayusc – Propulsión: Si pulsamos una vez aumenta la velocidad de movimiento y recarga, dos veces atacamos y si mantenemos pulsado volamos.
- Personajes: Maverick (Law) y Toska-9 (Breaker)
Clases de Lawbreakers – Battle Medic
Es una clase que destaca por poder curar aliados. Aunque tiene sus armas que le permiten defenderse sola. Muy parecido a Zenyatta de Overwatch.
- Arma principal – Lobber: Son unas granadas con daño de área que explotan al impactar. Con el botón derecho lanzaremos una versión más poderosa de estas granadas.
- Q – Red defensiva: Empuja a los enemigos y protege de proyectiles, y cura a quien esté en su interior.
- E – Drones de apoyo: Dos drones que curan aliados y tiene la habilidad pasiva de curar también al médico de combate.
- Mayusc – HoverPack: Aumenta la velocidad de movimiento.
- Personajes: Feng (Breaker) y Takki (Law)
Clases de Lawbreakers – Harrier
Esta clase destaca por su elevado rango, es una especie de francotirador. Aunque también cuenta con habilidades de soporte que la convierten en una clase muy interesante
- Arma principal – Shoc-Croc: Un rifle de rayos láser de largo alcance
- Arma secundaria – Raycasters: Botas de propulsión láser que permiten movilidad omnidireccional
- Q – Supercharger: Estación desplegable que da salud y recarga de energía a aliados
- Mayusc – HoverPack: Haz de láser unificado de alta potencia que sale del núcleo del Harrier,
- Personajes: Baron (Breaker) y Sunshine (Law)
Clases de Lawbreakers – Wraith
- Arma principal – Spektor: Pistola automática
- Arma secundaria – Wasp: Espada corta muy fuerte
- Q – Slide: Hacia delante es una patada y hacia atrás un movimiento evasivo.
- E – Stinger: Cuchilla arrojadiza que explota
- Mayusc – Chrono Switch: Ondas de tiempo que ralentizan a los enemigos.
- Personajes: Helix (Breaker) y Deadblock (Law)
Clases de Lawbreakers – Gunslinger
Una clase con dos pistolas de diferentes prestaciones pero ambas con gran precisión. Cuando está cerca siempre hay una lluvia de balas. Muy parecido a Tracer o McCree de Overwatch.
- Arma principal – Alpha: Pistola semiautomática
- Arma secundaria – Omega: Pistola de precisión con disparos sencillos o cargados
- Q – Warp: Nos teletransportamos a la distancia hacia la que nos movemos
- E – Tac-knife: Espada táctica que revela posiciones enemigas y también causa daño
- Mayusc – Equalizer: Bombardeo de disparos desde las dos armas con munición ilimitada.
- Personajes: Abaddon (Breaker) y Faust (Law)
Clases de Lawbreakers – Juggernaut
Es una clase con mucha movilidad y armas muy destructivas en las distancias cortas. Cuentan con escudos también, por lo que es una clase polivalente en partida.
- Arma principal – Instigator: Escopeta de elevado daño
- Arma secundaria – Impale: Bayoneta para las distancias cortas incorporada al instigator
- Q – Charge: Aumento de velocidad puntual
- E – Hold Deflector: Escudo que detiene enemigos y también proyectiles.
- Mayusc – Armor Protocol: Aumenta la potencia y también el ratio de disparos.
- Personajes: Nash (Breaker) y AEGIS (Law)
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