
Last Updated on 4 julio, 2017 by Miguel Sancho
En esta guía haremos un repaso a las principales características, pros y contras de todas las clases en Fate Grand Order.
Contents
- 1 Guía de Clases en Fate Grand Order
- 1.1 Clases en Fate Grand Order – Shielder
- 1.2 Clases en Fate Grand Order – Saber
- 1.3 Clases en Fate Grand Order – Archer
- 1.4 Clases en Fate Grand Order – Lancer
- 1.5 Clases en Fate Grand Order – Rider
- 1.6 Clases en Fate Grand Order – Caster
- 1.7 Clases en Fate Grand Order – Assasin
- 1.8 Clases en Fate Grand Order – Berserker
- 1.9 Clases en Fate Grand Order – Ruler
- 1.10 Clases en Fate Grand Order – Avenger
- 1.11 Clases en Fate Grand Order – Moon Cancer
- 1.12 Clases en Fate Grand Order – Alter Ego
- 1.13 Clases en Fate Grand Order – Beast
Guía de Clases en Fate Grand Order
Hay un total de 13 clases en Fate Grand Order, y cada una de ellas tiene tanto unas características base distintas como unos multiplicadores frente a otras clases. Así que a continuación te resumimos cada una para que sepas como jugarlas:
Clases en Fate Grand Order – Shielder
Mitad servant mitad humano, es el Maestro de Defensa, y la clase más neutra de todo el juego:
- Multiplicador de daño base: 1
- No recibe ni causa más daño de/a ninguna clase
Clases en Fate Grand Order – Saber
Ágil y poderoso, es el caballero y el espíritu heroico de la Espada. Estas son sus características:
- Multiplicador de daño base: 1
Respecto a otras clases:
- Lancers: Los Sabers les hacen el doble de daño y reciben la mitad
- Archers: Los Sabers les hacen la mitad de daño y reciben el doble
- Berserkers: Los Archers les hacen el doble de daño y reciben un 50% más.
- Rulers: Los Sabers les hacen la mitad de daño
- Beast: Goelia y Demon Pillars hacen el doble de daño a los Sabers
- Alter Egos: Los Sabers reciben la mitad de daño
Clases en Fate Grand Order – Archer
Poseen un rango elevado, son los caballeros y los espíritus heroicos del arco. Estas son sus características:
- Multiplicador de daño base: 0,95
Respecto a otras clases:
- Sabers: Los Archer les hacen el doble de daño y reciben la mitad
- Lancers: Los Archers les hacen la mitad de daño y reciben el doble
- Berserkers: Los Archers les hacen el doble de daño y reciben un 50% más.
- Rulers: Los Archers les hacen la mitad de daño
- Beast: Goelia y Demon Pillars hacen el doble de daño a los Archers
- Alter Egos: Los Sabers reciben la mitad de daño
Clases en Fate Grand Order – Lancer
Combinación de melee y rango, son los caballeros y los espíritus heroicos de la lanza. Estas son sus características:
- Multiplicador de daño base: 1,05
Respecto a otras clases:
- Archers: Los Lancer les hacen el doble de daño y reciben la mitad
- Sabers: Los Lancer les hacen la mitad de daño y reciben el doble
- Berserkers: Los Lancer les hacen el doble de daño y reciben un 50% más.
- Rulers: Los Lancer les hacen la mitad de daño
- Beast: Goelia y Demon Pillars hacen el doble de daño a los Lancer
- Alter Egos: Los Lancer reciben la mitad de daño
Clases en Fate Grand Order – Rider
Caballero montado y el espíritu heroico de la Montura. Estas son sus características:
- Multiplicador de daño base: 1
Respecto a otras clases:
- Casters: Los Riders les hacen el doble de daño y reciben la mitad
- Assasins: Los Riders les hacen la mitad de daño y reciben el doble
- Berserkers: Los Riders les hacen el doble de daño y reciben un 50% más.
- Rulers: Los Riders les hacen la mitad de daño
- Beast: Goelia y Demon Pillars reciben el doble de daño de los Riders
- Alter Egos: Los Riders reciben el 50% más de daño
Clases en Fate Grand Order – Caster
Magos y el espíritu heroico de la Monturaos hechizos. Estas son sus características:
- Multiplicador de daño base: 0,9
Respecto a otras clases:
- Rider: Los Caster les hacen la mitad de daño y reciben el doble
- Assasins: Los Caster les hacen el doble de daño y reciben la mitad
- Berserkers: Los Caster les hacen el doble de daño y reciben un 50% más.
- Rulers: Los Caster les hacen la mitad de daño
- Beast: Goelia y Demon Pillars reciben el doble de daño de los Caster
- Alter Egos: Los Caster reciben el 50% más de daño
Clases en Fate Grand Order – Assasin
Asesinos silenciosos y el espíritu heroico de los asesinatos hechizos. Estas son sus características:
- Multiplicador de daño base: 0,9
Respecto a otras clases:
- Rider: Los Assasin les hacen el doble de daño y reciben la mitad
- Casters: Los Assasin les hacen la mitad de daño y reciben el doble
- Berserkers: Los Assasin les hacen el doble de daño y reciben un 50% más.
- Rulers: Los Assasin les hacen la mitad de daño
- Beast: Goelia y Demon Pillars reciben el doble de daño de los Assasin
- Alter Egos: Los Assasin reciben el 50% más de daño
Clases en Fate Grand Order – Berserker
Guerrero loco y el espíritu heroico de la raza Berserker. Estas son sus características:
- Multiplicador de daño base: 1,1
Respecto a otras clases, todas menos los Shielder reciben un 50% más de daño, Berserkers incluidos. Pero todas, excepto Shielder y Berserker les hacen el doble de daño.
Clases en Fate Grand Order – Ruler
Virtuosos guerreros invocados por el Santo Grial. Estas son sus características:
- Multiplicador de daño base: 1,1
Respecto a otras clases:
- Moon Cancer: Los Ruler les hacen el doble de daño y reciben la mitad
- Avengers: Los Ruler les hacen la mitad de daño y reciben el doble
- Berserkers: Los Ruler les hacen el doble de daño y reciben un 50% más.
- Las seis clases regulares (Saber, Archer, Lancer, Rider, Caster y Assasin), les hacen la mitad de daño a los Ruler y reciben el daño normal.
Clases en Fate Grand Order – Avenger
Vigilante y espíritu heroico de la venganza. Estas son sus características:
- Multiplicador de daño base: 1,1
Respecto a otras clases:
- Moon Cancer: Los Avenger les hacen la mitad de daño y reciben el doble
- Rulers: Los Avenger les hacen el doble de daño y reciben la mitad
- Berserkers: Los Avenger les hacen el doble de daño y reciben un 50% más.
- Beast: Goelia y Demon Pillars hacen la mitad de daño a los Assasin
Clases en Fate Grand Order – Moon Cancer
La Inteligencia Artificial que rechaza el sistema. Estas son sus características:
- Multiplicador de daño base: 1
Respecto a otras clases:
- Avengers: Los Moon Cancer les hacen el doble de daño y reciben un 50% menos
- Rulers: Los Moon Cancer les hacen la mitad de daño y reciben el doble
- Berserkers: Los Moon Cancer les hacen el doble de daño y reciben un 50% más.
- Beast: Beast III/R recibe un 20% más de daño de Moon Cancer.
Clases en Fate Grand Order – Alter Ego
Son la personificación de las emociones, deseos y otros aspectos que pertenecen a terceros. Estas son sus características:
- Multiplicador de daño base: 1
Respecto a otras clases:
- Rider, Caster y Assasin: Los Alter Ego les hacen un 50% más de daño
- Saber, Archer y Lancer: Los Alter Ego les hacen la mitad de daño
- Berserkers: Los Alter Ego les hacen el doble de daño y reciben un 50% más.
- Beast: Beast III/R recibe un 20% más de daño de Alter Ego.
Clases en Fate Grand Order – Beast
Las bestias de la calamidad que simbolizan los siete males del hombre. Estas son sus características:
- Multiplicador de daño base: 1
Cada bestia:
- Tiamat es neutral en defensa y ataque
- Goetia hace el doble de daño a Sabers, Archers, Lancers y Berserkers. Recibe el doble de daño de Riders, Casters y Assasins. Recibe un 50% más de Berserkers, y hace la mitad a Avengers.
- Beast III/R: Recibe un 20% más de daño de Moon Cancer y Alter Ego.
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