Habilidades en The Elder Scrolls Blades

Habilidades en The Elder Scrolls Blades

Te mostramos todas las Habilidades en The Elder Scrolls Blades, y te explicamos todas sus estadísticas, costes y efectos. Para que sepas cómo desbloquearlas y cómo utilizarlas.

Habilidades en The Elder Scrolls Blades – Introducción

Por habilidades nos referimos a habilidades activas. Hay que diferenciarlas de las ventajas o perks, que son las habilidades pasivas. A continuación te mostraremos cómo funcionan todas las que hay en el juego, pero en general te permitirán hacer esquivas, ataques más fuertes o contrataques con el escudo:

Habilidades en The Elder Scrolls Blades – Listado

Ataque de poder

Es un ataque algo lento pero bastante poderoso. Hace un daño extra de 30, que puede llegar a ser de 60 por usar un arma a dos manos

  • Coste de energía: 145
  • Nivel requerido: 1
  • Coste de puntos de habilidad: 1

Esquiva y contraataque

Inicialmente te ayuda a esquivar, ahorrándote 85 de daño, pero justo después lanza un contraataque. Así que es una habilidad defensiva y ofensiva al mismo tiempo

  • Coste de energía: 145
  • Nivel requerido: 1
  • Coste de puntos de habilidad: 1

Golpe de escudo

Similar a la anterior, ya que primero bloqueas y después golpeas haciendo 36 de daño extra. Aunque por supuesto, requiere un escudo

  • Coste de energía: 155
  • Nivel requerido: 4
  • Coste de puntos de habilidad: 1

Ataques rápidos

Un combo de dos ataques rápidos que hacen 20 de daño extra por ataque. Aunque por si lo estabas pensando no hay daño extra para armas a dos manos.

  • Coste de energía: 205
  • Nivel requerido: 4
  • Coste de puntos de habilidad: 1

Tritura cráneos

Hace 33 de año extra (65 por usar armas a dos manos). Pero además ignora 79 puntos de bloqueo y 147 puntos de armadura del rival al que golpeas

  • Coste de energía: 175
  • Nivel requerido: 9
  • Coste de puntos de habilidad: 2

Esquiva de adrenalina

Además de evadir un daño de hasta 76 restaura hasta 97 de salud. Pero la curación es mayor cuanto más cerca estés de que te golpeen

  • Coste de energía: 180
  • Nivel requerido: 10
  • Coste de puntos de habilidad: 2

Golpe Acosador

Se hace con el escudo y da +29 de daño por golpe de escudo. Pero además añade 4 segundos al enfriamiento de las habilidades de todos los objetivos (enemigos). Por supuesto, requiere un escudo

  • Coste de energía: 260
  • Nivel requerido: 11
  • Coste de puntos de habilidad: 3

Rompeguardias

Hace 39 de daño extra (77 por usar un arma a dos manos) Pero además aturde a los enemigos que lo bloqueen

  • Coste de energía: 215
  • Nivel requerido: 16
  • Coste de puntos de habilidad: 4

Esquiva enfocada

En primer lugar evitas 91 de daño, pero además reduce el enfriamiento de habilidades en hasta 6 segundos. Aunque la reducción es mayor cuanto más cerca estés de que te golpeen

  • Coste de energía: 195
  • Nivel requerido: 17
  • Coste de puntos de habilidad: 4

Golpe Asombroso

Es un golpe de escudo con 45 extra de daño por golpe. Además aturde al enemigo que no lo bloquea. Y por supuesto, requiere un escudo

  • Coste de energía: 235
  • Nivel requerido: 18
  • Coste de puntos de habilidad: 4

Ataques de veneno

Golpes rápido con 27 extra de daño por golpe. Si además añades veneno, es un 10% más efectivo. Aunque no hay bonificaciones para armas a dos manos

  • Coste de energía: 320
  • Nivel requerido: 18
  • Coste de puntos de habilidad: 4

Choque indomable

Mientras golpeas, todas las resistencias se aumentan en 125, además de que se curan todas las condiciones. Pero no hay daño extra

  • Coste de energía: 265
  • Nivel requerido: 23
  • Coste de puntos de habilidad: 5

Esquiva renovada

Evitas 84 de daño pero además restauras hasta 338 de magia. Aunque cuando más cerca estés de que te golpeen, más magia restauras

  • Coste de energía: 205
  • Nivel requerido: 24
  • Coste de puntos de habilidad: 5

Golpe reflector

Hasta 33 puntos de cualquier tipo de daño, le rebotan al objetivo. Aunque una vez más, requiere escudo

  • Coste de energía: 290
  • Nivel requerido: 25
  • Coste de puntos de habilidad: 5

Golpes de recuperación

Golpes rápidos de 28 extra de daño por golpe. Aunque no puedes hacer este ataque si estás paralizado

  • Coste de energía: 375
  • Nivel requerido: 25
  • Coste de puntos de habilidad: 5

Furia Temeraria

Rabia intensa que aumenta el daño y protege al mismo tiempo de la muerte y el aturdimiento. Además evita que los rivales bloqueen o usen habilidades. Y por último da un extra de daño de 13, 17 y 21 para armas ligeras, versátiles y pesadas respectivamente. Así que sin ninguna duda, es la mejor habilidad del juego.

  • Coste de energía: 425
  • Nivel requerido: 35
  • Coste de puntos de habilidad: 10

Habilidades en The Elder Scrolls Blades – ¿Cuál es la mejor?

Sin ninguna duda Furia Temeraria, serás lo más parecido a un tanque. Aunque requiere nivel 35 y consume mucha energía. Por lo que tampoco pienses que la vas a poder utilizar demasiado y tendrás que jugar bastante antes de conseguirla.

Sobre Miguel S 4490 Artículos
Gamer desde que tenía uso de razón. Desde 2017 realizo guías y tutoriales de videojuegos para mejoress.com

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