
Last Updated on 27 diciembre, 2017 by Miguel Sancho
Te explicamos cómo son los jefes de Everwing, sus patrones de ataque, sus debilidades y todo lo que necesitas para derrotarlos
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Guía de jefes de Everwing
Estos son los jefes a los que tendrás que enfrentarte en Everwing. Y en cada caso te explicamos cómo derrotarlos, sus patrones de ataque y debilidades:
Por si te interesa aquí puedes ver la guía y trucos de Everwing
Jefes de Everwing – Monster King
Es el jefe verde con alas, corona y un tridente. Su elemento es normal, así que es débil contra sombra. Y tiene tres tipos de ataques:
- Dispara proyectiles lentos en forma de cono fáciles de evitar, aunque el tamaño aumenta con el nivel y los combina con otros ataques.
- Lanza proyectiles rápidos dirigidos al jugador.
- Dispara una combinación de los dos ataques anteriores
Jefes de Everwing – Milred
Es el jefe Árbol con orejas rosas. Su elemento es naturaleza, así que es débil contra fuego. Y tiene dos tipos de ataque:
- Levanta un brazo y lanza proyectiles en arco que cubren la mitad de la pantalla, aunque lo repite 4 veces consecutivas.
- Levanta los dos brazos y dispara 3 o 4 pequeños proyectiles que cubren toda la pantalla, aunque lo repite 3 veces consecutivas.
Jefes de Everwing – Fluffy
Es una especie de Burbuja rosa con ojos amarillos. Su elemento es Tóxico, así que es débil ante Naturaleza. Y tiene 3 tipos de ataques
- Descenso en vertical lento
- Descenso en vertical rápido, se puede prevenir porque antes se le ve enfadado
- Cuando muere se divide en dos fluffys, cada uno con la mitad de vida. Puede partirse hasta 3 veces y si estaba descendiendo, las «crías» continúan descendiendo.
Jefes de Everwing – Monster Queen
Es una mujer alada con tonalidades verdes y violetas. Su elemento es sombra, así que es débil ante luz. Puede atacarnos de cinco maneras distintas
- Invoca 2 espíritus aleatorios (de fuego, agua o viento) consecutivamente, y cada uno de ellos ataca periódicamente
- Invoca un vórtice alineado con el jugador
- Lanza 4 proyectiles pequeños a la posición del jugador
- Lanza 2 proyectiles lentos pero teledirigidos
- Dispara proyectiles con efecto gravitatorio en un arco sobre si mismos.
Jefes de Everwing – Ice Queen
Es como Monster Queen pero de color azul hielo. Su elemento es hielo, así que es débil ante fuego. Tiene tres tipos de ataque:
- Lanza varios proyectiles lentos en forma de cono
- Dispara proyectiles rápidos dirigidos hacia el jugador
- Lanza una combinación de los dos ataques anteriores.
Jefes de Everwing – Spike
Es una especie de golem de color blanco con destellos azules. Su elemento es hielo, así que es débil ante fuego. Cuenta con tres patrones de ataque:
- Lanza bolas de nieve que al tocar los laterales de la pantalla se dividen y forman un arco
- Levanta los brazos sobre la cabeza, se vuelve naranja y agita la pantalla para crear estalactitas en el techo que caen aleatoriamente
- Las estalactitas emergen del suelo
Jefes de Everwing – Dr Mekaniak
Es una especie de goblin motorizado. Su elemento es metal, así que es débil ante agua. Tiene 4 tipos de ataque:
- Lanza dos misiles desde los laterales de su vehículo directos a la posición del jugador.
- Invoca unos drones que se mueven de lado a lado descediendo, si te tocan mueres, pero cuando llegan al suelo, cuida porque explotan.
- Lanza dos armas giratorias que hacen círculos por la pantalla
- Cambia de posición y se coloca a la derecha, izquierda, arriba o abajo.
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