
Last Updated on 26 junio, 2017 by Miguel Sancho
Te contamos lo más importante de los Jefes de incursión del huevo amarillo raro de Pokémon GO. El listado de los que pueden salir, los mejores counters, y algunas dudas
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Jefes de incursión del huevo amarillo raro de Pokémon GO
A continuación mostraremos los Jefes de incursión del huevo amarillo raro de Pokémon GO. Los que nos podremos encontrar en este huevo serán de nivel 3 y 4, no se pueden hacer en solitario, ni entrenadores con nivel > 30. Tiene que haber al menos 3 entrenadores para derrotarlos.
Listado de Jefes de incursión del huevo amarillo raro de Pokémon GO
Como hemos anticipado los hay de nivel 3 y de nivel 4, pero los de nivel 3 requieren de 3 entrenadores para derrotarlos, y los de nivel 4 de 6 como mínimo.
Nivel 3
- Vaporeon de 16.696 CP
- Aranine de 17.832 CP
- Machamp de 18.144 CP
- Jolteon de 19.883 CP
- Gengar de 19.768 CP
- Flareon de 21.115 CP
- Alakazam de 22.646 CP
Nivel 4
- Lapras de 21.768 CP
- Blastoide de 24.162 CP
- Venusaur de 26.921 CP
- Charizard de 28.485 CP
- Snorlax de 25.419 CP
- Rhydon de 30.512 CP
- Tyranitar de 34.707 CP
Insistimos en que estos jefes de incursión se pueden derrotar, pero no en solitario.
Estrategia para Jefes de incursión del huevo amarillo raro de Pokémon GO
Lo comentado grupos mínimos de 3 para los de nivel 3 y de 6 para nivel 4. Y eso sería lo mínimo, así que incluso iríamos un poco justos.
Si somos los justos, necesitaremos esquivar todos los ataques que podamos. Y puede que también te ayude conocer los mejores counters.
- Jolteon: Va muy bien contra Vaporeon, Lapras y también Blastoise
- Vaporeon: Efectivo contra Arcanine, Flareon, Charizard y también Rhydon
- Machamp: Muy útil contra Snorlax y también contra Tyranitar.
- Umbreon o Tiranitar: Nos irán muy bien contra Alakazam y también Gengar.
Preguntas frecuentes sobre los huevos amarillos o raros
La cosa se complica y las principales dudas en los jefes de incursión de los huevos amarillos son sobre que hacer tras una derrota, los ratios de captura o también el número de entrenadores recomendados.
- ¿Se pueden hacer las incursiones en solitario?: No, los jefes de incursión son demasiado poderosos. lo ideal es ir en grupos de 5 para nivel 3 y de 10 para nivel 4. Pero podremos derrotarlos con 3 y 6 entrenadores respectivamente si lo hacemos bien.
- ¿Si nos derrotan podemos volver a entrar?:Si, mientras el contador no llegue a cero, podremos entrar las veces que queramos. Además, el jefe de incursión tendrá la vida que le quedaba cuando perdiste.
- ¿Qué tal son los ratios de captura?. Bastante bajos, así que no escatimemos en bayas y demás. Ya que las Premier Ball por si solas no son gran cosa.
Hay otros dos tipos de huevo de incursión, aquí puedes ver todo sobre ellos.
Para cualquier otra duda de las raids, aquí puedes ver también la guía de incursiones.
El nombre de Jolteon está mal escrito
Si, gracias!