Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami

mapa Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami

Last Updated on 30 agosto, 2017 by Miguel S

Te mostramos todas las Localizaciones de las Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami. Está llena de armas, accesorios y objetos interesantes, y hay nada menos que 50 taquillas que abrir. 

Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami

Quienes hayan jugado a Yakuza 5 se acordarán de lo complicado que era encontrar algunas llaves de las taquillas. Puede que en Yakuza Kiwami no llegue a tanto, pero en más de una ocasión hay que cumplir requisitos para acceder a algunas, y también nos podemos terminar volviendo locos buscándolas.

Así que en primer lugar y como punto de partida, vamos a utilizar un mapa:

Mapa de las llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami

mapa Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami

Faltan algunas llaves por marcar en el mapa, serían:

  • B5: En el metro del distrito de Red Light
  • I4: En el Purgatorio
  • J4: En el salón de juego japonés

De las que están marcadas en el mapa, te damos algunos detalles:

Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami – A

  • A1: En el capítulo 2, por el suelo, es una medalla de plata medieval, para vender.
  • A2: En el capítulo 4, por el suelo, es una estatua budista, para vender
  • A3: En el capítulo 4, por el suelo, es un fósil de dinosaurio, para vender
  • A4: En el capítulo 4, por el cuelo, es una figura de arcilla, para vender
  • A5: En el capítulo 4, dentro de Debolah, en la pista de baile, es un fragmento de meteorito, para vender.

Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami – B

  • B1: En el capítulo 4, por el suelo al lado de las taquillas, es una piedra de sacrificio, sirve como accesorio
  • B2: En el capitulo 2, por el suelo, son unos nudillos de latón, es un arma
  • B3: En el capítulo 4, por el suelo, es whisky escocés, es alcohol
  • B4; En el capítulo 4, por el suelo, es un talismán, objeto para usar en cee-lo
  • B5: En el capítulo 5, dentro de el metro del distrito de Red Light, es una pintura medieval, para vender

Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami – C

  • C1: En el capítulo 5, al terminar la sub historia 42, es una daga, arma
  • C2: En el capítulo 4, por el suelo, es otra daga, arma
  • C3: En el capítulo 2, por el suelo, es el chicle 1-2-3, objeto para usar en cee-lo
  • C4: En el capítulo 4, en el suelo, es Trips Yokan, para usar en cee-lo o en oichi-kabu
  • C5: En el capítulo 2, al lado del edificio Todo, bajo el hueco de la escalera, es stamina, un objeto regenerador

Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami – D

  • D1: En el capítulo 4, por el suelo, son unas vendas, armadura
  • D2: En el capítulo 4, por el suelo, vendas ensangrentadas, armadura
  • D3: En el capítulo 4, al lado de las máquinas de arcade dentro del Yoshida Batting center, son las vendas del luchador, armadura
  • D4: En el capítulo 4, en el suelo, es una chaqueta metálica, armadura
  • D5: En el capítulo 4, dentro de Shoten, son unas protecciones para brazos, un accesorio

Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami – E

  • E1: En el capítulo 2, detrás de Serena, es un paraguas, arma
  • E2: En el capítulo 4, en el suelo, Tauriner Maximun, Objeto regenerador
  • E3: En el capítulo 4, en el suelo, es una piedra de montaña, objeto para usar en cee-lo
  • E4: En e capítulo 4, en el suelo, el Rosario de Even Goro, objeto para Cho-han
  • E5: En el capítulo 4, en el suelo, Cool Striker, Corredor del circuito de bolsillo

Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami – F

  • F1: En el capítulo 4, en el suelo, Blackjack dorado, arma
  • F2: En el capítulo 4, en el suelo, kit de reparación, para reparar armas
  • F3: En el capítulo 4, en el suelo, Cigarrillo desequilibrado, para usar en Cho-han
  • F4: En el capítulo 4, dentro del Palacio Mahjong, es una pieza de banquero, para usar en baccarat
  • F5: En el capítulo 4, dentro de Akashimaru, Boulevard Taihei, Tenacidad infinita, objeto regenerador

Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami – G

  • G1: En el capítulo 4, en el suelo, Blackjack, arma
  • G2: En el capítulo 4, en el suelo, Pieza de jugador, objeto para baccarat
  • G3: En el capítulo 4, dentro de Cafe Alps, Amuleto Blackjack, objeto par usar en blackjack
  • G4: En el capítulo 4, dentro de Mach Bowl, Amuleto para blackjack también
  • G5: En el capítulo 5, en el suelo, Piedra de soporte, accesorio

Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami – H

  • H1: En el capítulo 4, en el suelo, Pistola de aturdir, arma
  • H2: En el capítulo 2, en el suelo, Joya negra, objeto para la ruleta
  • H3: En el capítulo 4, por el suelo, Carta Joker Real, Objeto para usar en poker
  • H4: En el capítulo 4, en el suelo, Carta de Lucky Hanafuda, objeto para usar en koi koi
  • H5: En el capítulo 4, dentro de Vincent, Grabado de Rubí, para vender

Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami – I

  • I1: En el capítulo 4, por el suelo, Joya Zero, objeto para la ruleta
  • I2: En el capítulo 2, por el suelo, Azulejo de la suerte, objeto para usar en Mahjong
  • I3: En el capítulo 2, por el suelo, pistola modelo modificada, arma
  • I4: En el capítulo 5, dentro del purgatorio (Parque de la puerta oeste), Esfera de mármol, para vender
  • I5: En el capítulo 4, en el suelo. Talismán 10-10-1, objeto para oicho-kabu

Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami – J

  • J1: En el capítulo 4, por el suelo, bate metálico, arma
  • J2: En el capítulo 4, marco de metal, es una parte del Pocket Curcuit
  • J3: En el capítulo 4, por una fina escalera frente a la torre Millennium, Pieza de rendición, objeto para usar en Shogi
  • J4: En el capítulo 7, por el suelo del salón de juegos japonés, es un grabado de diamantes, para vender
  • J5: En el capítulo 6, al terminar la sub historia 43, es una foto carismática y es un accesorio

Sobre Miguel S 5023 artículos
Gamer desde que tenía uso de razón. Desde 2017 realizo guías y tutoriales de videojuegos para mejoress.com

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