Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami

mapa Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami

Te mostramos todas las Localizaciones de las Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami. Está llena de armas, accesorios y objetos interesantes, y hay nada menos que 50 taquillas que abrir. 

Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami

Quienes hayan jugado a Yakuza 5 se acordarán de lo complicado que era encontrar algunas llaves de las taquillas. Puede que en Yakuza Kiwami no llegue a tanto, pero en más de una ocasión hay que cumplir requisitos para acceder a algunas, y también nos podemos terminar volviendo locos buscándolas.

Así que en primer lugar y como punto de partida, vamos a utilizar un mapa:

Mapa de las llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami

mapa Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami

Faltan algunas llaves por marcar en el mapa, serían:

  • B5: En el metro del distrito de Red Light
  • I4: En el Purgatorio
  • J4: En el salón de juego japonés

De las que están marcadas en el mapa, te damos algunos detalles:

Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami – A

  • A1: En el capítulo 2, por el suelo, es una medalla de plata medieval, para vender.
  • A2: En el capítulo 4, por el suelo, es una estatua budista, para vender
  • A3: En el capítulo 4, por el suelo, es un fósil de dinosaurio, para vender
  • A4: En el capítulo 4, por el cuelo, es una figura de arcilla, para vender
  • A5: En el capítulo 4, dentro de Debolah, en la pista de baile, es un fragmento de meteorito, para vender.

Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami – B

  • B1: En el capítulo 4, por el suelo al lado de las taquillas, es una piedra de sacrificio, sirve como accesorio
  • B2: En el capitulo 2, por el suelo, son unos nudillos de latón, es un arma
  • B3: En el capítulo 4, por el suelo, es whisky escocés, es alcohol
  • B4; En el capítulo 4, por el suelo, es un talismán, objeto para usar en cee-lo
  • B5: En el capítulo 5, dentro de el metro del distrito de Red Light, es una pintura medieval, para vender

Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami – C

  • C1: En el capítulo 5, al terminar la sub historia 42, es una daga, arma
  • C2: En el capítulo 4, por el suelo, es otra daga, arma
  • C3: En el capítulo 2, por el suelo, es el chicle 1-2-3, objeto para usar en cee-lo
  • C4: En el capítulo 4, en el suelo, es Trips Yokan, para usar en cee-lo o en oichi-kabu
  • C5: En el capítulo 2, al lado del edificio Todo, bajo el hueco de la escalera, es stamina, un objeto regenerador

Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami – D

  • D1: En el capítulo 4, por el suelo, son unas vendas, armadura
  • D2: En el capítulo 4, por el suelo, vendas ensangrentadas, armadura
  • D3: En el capítulo 4, al lado de las máquinas de arcade dentro del Yoshida Batting center, son las vendas del luchador, armadura
  • D4: En el capítulo 4, en el suelo, es una chaqueta metálica, armadura
  • D5: En el capítulo 4, dentro de Shoten, son unas protecciones para brazos, un accesorio

Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami – E

  • E1: En el capítulo 2, detrás de Serena, es un paraguas, arma
  • E2: En el capítulo 4, en el suelo, Tauriner Maximun, Objeto regenerador
  • E3: En el capítulo 4, en el suelo, es una piedra de montaña, objeto para usar en cee-lo
  • E4: En e capítulo 4, en el suelo, el Rosario de Even Goro, objeto para Cho-han
  • E5: En el capítulo 4, en el suelo, Cool Striker, Corredor del circuito de bolsillo

Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami – F

  • F1: En el capítulo 4, en el suelo, Blackjack dorado, arma
  • F2: En el capítulo 4, en el suelo, kit de reparación, para reparar armas
  • F3: En el capítulo 4, en el suelo, Cigarrillo desequilibrado, para usar en Cho-han
  • F4: En el capítulo 4, dentro del Palacio Mahjong, es una pieza de banquero, para usar en baccarat
  • F5: En el capítulo 4, dentro de Akashimaru, Boulevard Taihei, Tenacidad infinita, objeto regenerador

Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami – G

  • G1: En el capítulo 4, en el suelo, Blackjack, arma
  • G2: En el capítulo 4, en el suelo, Pieza de jugador, objeto para baccarat
  • G3: En el capítulo 4, dentro de Cafe Alps, Amuleto Blackjack, objeto par usar en blackjack
  • G4: En el capítulo 4, dentro de Mach Bowl, Amuleto para blackjack también
  • G5: En el capítulo 5, en el suelo, Piedra de soporte, accesorio

Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami – H

  • H1: En el capítulo 4, en el suelo, Pistola de aturdir, arma
  • H2: En el capítulo 2, en el suelo, Joya negra, objeto para la ruleta
  • H3: En el capítulo 4, por el suelo, Carta Joker Real, Objeto para usar en poker
  • H4: En el capítulo 4, en el suelo, Carta de Lucky Hanafuda, objeto para usar en koi koi
  • H5: En el capítulo 4, dentro de Vincent, Grabado de Rubí, para vender

Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami – I

  • I1: En el capítulo 4, por el suelo, Joya Zero, objeto para la ruleta
  • I2: En el capítulo 2, por el suelo, Azulejo de la suerte, objeto para usar en Mahjong
  • I3: En el capítulo 2, por el suelo, pistola modelo modificada, arma
  • I4: En el capítulo 5, dentro del purgatorio (Parque de la puerta oeste), Esfera de mármol, para vender
  • I5: En el capítulo 4, en el suelo. Talismán 10-10-1, objeto para oicho-kabu

Llaves de la Taquilla en Yakuza Kiwami – J

  • J1: En el capítulo 4, por el suelo, bate metálico, arma
  • J2: En el capítulo 4, marco de metal, es una parte del Pocket Curcuit
  • J3: En el capítulo 4, por una fina escalera frente a la torre Millennium, Pieza de rendición, objeto para usar en Shogi
  • J4: En el capítulo 7, por el suelo del salón de juegos japonés, es un grabado de diamantes, para vender
  • J5: En el capítulo 6, al terminar la sub historia 43, es una foto carismática y es un accesorio
Sobre Miguel S 4942 artículos
Gamer desde que tenía uso de razón. Desde 2017 realizo guías y tutoriales de videojuegos para mejoress.com

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