
Last Updated on 18 abril, 2019 by Miguel Sancho
¿Cuál es la Mejor Clase en World War Z? Repasamos tus 6 posibles elecciones y te mostramos las fortalezas y debilidades de cada clase
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Hay un total de 6 clases, cada una de ellas con 30 habilidades únicas por desbloquear. Así que vamos a tratar de ayudarte con tu decisión inicial
Mejor Clase en World War Z – Pistolero
Comienza con: Granada y también SMG
Desbloquea por su árbol de habilidades: La ametralladora MAGS, la carabina deportiva PAC-15, el rifle de asalto ARK 103 y varias pistolas secundarias
En cuanto a sus ventajas: Casi todas orientadas al daño, aumentar la vida y autoabastecerse de munición
Conclusión: Es de lo mejor en cuanto a DPS (daño por segundo), aunque también tiene ventajas que lo complementan. Por lo tanto una opción muy versátil y recomendable, un arsenal y una lluvia de balas andante con algunas de las mejores armas del juego.
Mejor Clase en World War Z – Reparador
Comienza con: Bolsa de suministros y también Rifle explorador
Desbloquea por su árbol de habilidades: velocidad de revivir, aumento de daño de armas de fuego
En cuanto a sus ventajas: Casi todas son ventajas de soporte que ayudarán a sus compañeros a por ejemplo conseguir más munición. Además mejora la eficacia de todas las granadas
Conclusión: Por si sola, no es una clase que destaque. Pero es una clase indispensable en todo equipo por lo mucho que ayuda con sus habilidades de soporte
Mejor Clase en World War Z – Hellraiser
Comienza con: C4, una escopeta y también la MGL Hailstorm
Desbloquea por su árbol de habilidades: Daño de explosivos principalmente
En cuanto a sus ventajas: Principalmente habilidades de daño de área o masivo
Conclusión: Si el pistolero tenía balas, el Hellraiser hace explotar cosas. Ojo porque también puede dañar a sus aliados, pero desde luego es una de las mejores clases para hacer saltar por los aires a oleadas enteras de zombis.
Mejor Clase en World War Z – Exterminador
Comienza con:molotov y también escopeta
Desbloquea por su árbol de habilidades: Daño de fuego, la escopeta Taiga 12 y el rifle de asalto ARK 103
En cuanto a sus ventajas: Principalmente habilidades de daño de área o masivo
Conclusión: Es muy similar al Hellraiser, pero cambiando el fuego del molotov por los explosivos. Aunque en cuanto a daño de área es muy similar, preferimos esta clase por las armas que desbloquea, mejores que las del Hellraiser.
Medico
Comienza con: Pistola Stim, kit médico y también la SMG
Desbloquea por su árbol de habilidades: Aumento de la eficacia de sus productos médicos y aumento del daño
En cuanto a sus ventajas: Principalmente habilidades de curación
Conclusión: Similar al reparador, por sí mismo no va a hacer gran cosa. Pero es tan necesario o más que el reparador tener a alguien que cure en su equipo. Y tampoco te pienses que es manco, tiene su daño
Slasher
Comienza con: pistola aturdidora y también la SMG
Desbloquea por su árbol de habilidades: SMG TMP5 y en general daño cuerpo a cuerpo
En cuanto a sus ventajas: Principalmente habilidades de ataque cuerpo a cuerpo
Conclusión: Es la única clase que no te recomendamos. El cuerpo a cuerpo puede ser útil en determinados momentos, pero para esos momentos te vale cualquier otra clase. Y cuando te venga una horda tienes poco que hacer a hachazos.
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