
Last Updated on 26 febrero, 2019 by Miguel Sancho
Te mostramos las mejores Armas de Anthem, una selección de las mejores armas de calidad o rareza legendaria y Obra Maestra del juego
Contents
- 1 Mejores Armas de Anthem – Legendarias y Obras Maestras
- 1.1 Mejores Armas de Anthem – Rifles de Asalto
- 1.2 Mejores Armas de Anthem – Rifles de Tirador
- 1.3 Mejores Armas de Anthem – Pistolas Pesadas
- 1.4 Mejores Armas de Anthem – Lanzagranadas
- 1.5 Mejores Armas de Anthem – Pistola-Metralleta
- 1.6 Mejores Armas de Anthem – Escopetas
- 1.7 Mejores Armas de Anthem – Ametralladoras Ligeras
- 1.8 Mejores Armas de Anthem – Autocañones
- 1.9 Mejores Armas de Anthem – Rifles Francotirador
Mejores Armas de Anthem – Legendarias y Obras Maestras
Vamos a mostrarte las mejores armas del juego. Eso sí, todas son de calidad legendaria u obra maestra. Así que por si te interesa saber cómo conseguirlas, juega fortalezas y contratos legendarios en la dificultad más alta que puedas.
También te anticipamos que hay versiones legendaria y obra maestra de las mismas armas. Pero las versiones legendarias son mejores.
Mejores Armas de Anthem – Rifles de Asalto
Venganza Divina
Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra
Estadísticas: Daño 323, Balas por minuto 600, Munición 36 y Distancia óptima 45
Guardián mejorado: Por cada tercer impacto en punto débil causa explosión de fuego
Furia Elemental
Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra
Estadísticas: Daño 238, Balas por minuto 500, Munición 40 y Distancia óptima 35
Defensor mejorado: Rifle Freelancer de emisión estándar
Furor de Veterano: Por cada impacto en enemigos élite + daño elemental
Resplandor de Ralner
Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra
Estadísticas: Daño 359, Balas por minuto 425, Munición 30 y Distancia óptima 25
Cabeza de martillo mejorada: Las rachas encenderán objetivos, es lo más bestia en clase asalto
Mejores Armas de Anthem – Rifles de Tirador
Soothing Touch
Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra
Estadísticas: Daño 907, Balas por minuto 180, Munición 12 y Distancia óptima 45
Yunque mejorado: Pega duro pero con poco retroceso
Balance del atacante: Conseguir un hit reduce el retroceso
Muerte desde arriba
Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra
Estadísticas: Daño 497, Balas por minuto 700, Munición 24 y Distancia óptima 35
Guardián mejorado: Por cada tercer impacto en punto débil causa explosión de fuego
Sentido del Raptor: Aumenta el daño por punto débil al flotar
Rayo de Ivenia
Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra
Estadísticas: Daño 544, Balas por minuto 240, Munición 18 y Distancia óptima 45
Explorador mejorado: Tiene probabilidad de causar gran daño eléctrico
Mejores Armas de Anthem – Pistolas Pesadas
Encuentro Cercano
Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra
Estadísticas: Daño 270, Balas por minuto 500, Munición 20 y Distancia óptima 25
Bombardeo mejorado: Aumenta por mucho el ratio de fuego
Furia del Explorador: Al lanzarte aumentas el daño del arma temporalmente
Heraldo Vengador
Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra
Estadísticas: Daño 1.044, Balas por minuto 240, Munición 9 y Distancia óptima 35
Explosión mejorada: Aumenta por mucho la fuerza de ataque
Deadeye de Raptor: Al flotar aumentas el daño del arma
Resultado Glorioso
Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra
Estadísticas: Daño 715, Balas por minuto 450, Munición 18 y Distancia óptima 25
Resolución mejorada: Dispara un fuerte combo uno-dos
Furia del pistolero: Al hacer una racha de puntos débiles aumentas temporalmente el daño del arma
Mejores Armas de Anthem – Lanzagranadas
Venganza del Centinela
Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra
Estadísticas: Daño 14, Daño por explosión 1.992, Balas por minuto 300, Munición 9 y Distancia óptima 35
Tras impacto mejorada: La granada se adhiere al enemigo y detona un efecto ácido en el área tras una racha.
Insulto y Lesión
Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra
Estadísticas: Daño 14, Daño por explosión 1.992, Balas por minuto 120, Munición 8 y Distancia óptima 25
Bombardero mejorado: La granadas rebotan antes de explotar
Baluarte de los vencedores: Tras derrotar a un enemigo se eliminan los efectos de estados dañinos y también se aumenta la resistencia a los efectos.
Bálsamo de Gavinico
Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra
Estadísticas: Daño 14, Daño por explosión 1.992, Balas por minuto 120, Munición 8 y Distancia óptima 25
Mirón Mejorado: Activa minas manualmente y también restaura armadura tras impactar en varios enemigos
Mejores Armas de Anthem – Pistola-Metralleta
Batalla sin fin
Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra
Estadísticas: Daño 132, Balas por minuto 1.000, Munición 40 y Distancia óptima 15
Fulcro Mejorado: Aumenta daño y también ratio de fuego
Ira del Gladiador: Por disparar a quemarropa a enemigos al menos élite, aumenta temporalmente el daño del arma y cuerpo a cuerpo
Sorpresa de Vassa
Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra
Estadísticas: Daño 103, Balas por minuto 1.200, Munición 50 y Distancia óptima 15
Tormenta de Granizo mejorada: Más rápida aunque menos precisa. Y también restaura munición por realizar ataques cuerpo a cuerpo
Represalia de Garreto
Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra
Estadísticas: Daño 213, Balas por minuto 700, Munición 25 y Distancia óptima 25
Trayectoria Mejorada: Más alcance pero menos ratio de fuego
Ira del Jugador: Aumenta el daño del arma cuando la salud del traje desciende
Mejores Armas de Anthem – Escopetas
Fortaleza radiante
Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra
Estadísticas: Daño 264, Balas por minuto 75, Munición 8 y Distancia óptima 25
Constrictor Mejorado: Mantener el gatillo mejora el apuntado y también recarga los escudos por acertar ráfagas al enemigo
Carnicería Rodante
Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra
Estadísticas: Daño 247, Balas por minuto 75, Munición 10 y Distancia óptima 10
Venganza mejorada: Dos disparos que explosionan y golpean con fuerza
Ventaja del explorador: Al lanzarte aumentas temporalmente el daño del arma
Mejores Armas de Anthem – Ametralladoras Ligeras
Corage Renovado
Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra
Estadísticas: Daño 220, Balas por minuto 850, Munición 75 y Distancia óptima 25
Destrucción mejorada: Ratio de fuego más rápido
Balance de superviviente: Los últimos disparos tienen menor retroceso
Táctica de Artinia
Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra
Estadísticas: Daño 282, Balas por minuto 500, Munición 100 y Distancia óptima 35
Mejora Impleacable: Es el arma más balanceada de su clase, detona una explosión de área al recargar
Ciclo de dolor
Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra
Estadísticas: Daño 425, Balas por minuto 300, Munición 50 y Distancia óptima 45
Combo mejorado: Menos ratio de fuego pero más daño
Rapidez del tirador: Impactos en puntos débiles aumentan el ratio de fuego de forma creciente
Mejores Armas de Anthem – Autocañones
Puño de Stral
Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra
Estadísticas: Daño 243, Balas por minuto 1.000, Munición 150 y Distancia óptima 35
Chaparrón Mejorado: Aumenta el ratio de fuego
Furia del atacante: Impactar en enemigos aumenta el ratio de fuego de forma creciente
La Última batalla
Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra
Estadísticas: Daño 268, Balas por minuto 800, Munición 100 y Distancia óptima 35
Torturador Mejorado: Consigues el mayor daño entre los autocañones
Ira del Jugador: Aumenta el daño del arma cuando la salud del traje desciende
Asedio Sin Fin
Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra
Estadísticas: Daño 331, Balas por minuto 900, Munición 400 y Distancia óptima 35
Torrente Mejorado: La precisión mejora cuanto más dispares, aumenta la capacidad base del cargador y también la del daño base del arma
Mejores Armas de Anthem – Rifles Francotirador
Bombardeo del Wyvern
Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra
Estadísticas: Daño 3582, Balas por minuto 45, Munición 5 y Distancia óptima 60
Deadeye Mejorado: El rifle queda mucho mejor balanceado
Sentido del Raptor: Aumenta el daño por punto débil al flotar
Verdad de Tarsis
Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra
Estadísticas: Daño 2183, Daño por explosión 8549, Balas por minuto 45, Munición 1 y Distancia óptima 60
Devastador Mejorado: La munición explota con el contacto. Al dar en puntos débiles en enemigos bajo efecto de estado, hará un combo cadena
Triturador de Asedio
Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra
Estadísticas: Daño 1.089, Balas por minuto 300, Munición 12 y Distancia óptima 45
Torbellio Mejorado: Es una combinación entre un rifle de asalto y un francotirador, además, una racha congelará al enemigo
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