Mejores Armas de Anthem – Legendarias y Obras Maestras

mejores Armas de Anthem

Te mostramos las mejores Armas de Anthem, una selección de las mejores armas de calidad o rareza legendaria y Obra Maestra del juego

Mejores Armas de Anthem – Legendarias y Obras Maestras

Vamos a mostrarte las mejores armas del juego. Eso sí, todas son de calidad legendaria u obra maestra. Así que por si te interesa saber cómo conseguirlas, juega fortalezas y contratos legendarios en la dificultad más alta que puedas.

También te anticipamos que hay versiones legendaria y obra maestra de las mismas armas. Pero las versiones legendarias son mejores.

Mejores Armas de Anthem – Rifles de Asalto

Venganza Divina

Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra

Estadísticas: Daño 323, Balas por minuto 600, Munición 36 y Distancia óptima 45

Guardián mejorado: Por cada tercer impacto en punto débil causa explosión de fuego

Furia Elemental

Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra

Estadísticas: Daño 238, Balas por minuto 500, Munición 40 y Distancia óptima 35

Defensor mejorado: Rifle Freelancer de emisión estándar

Furor de Veterano: Por cada impacto en enemigos élite + daño elemental

Resplandor de Ralner

Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra

Estadísticas: Daño 359, Balas por minuto 425, Munición 30 y Distancia óptima 25

Cabeza de martillo mejorada: Las rachas encenderán objetivos, es lo más bestia en clase asalto

Mejores Armas de Anthem – Rifles de Tirador

Soothing Touch

Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra

Estadísticas: Daño 907, Balas por minuto 180, Munición 12 y Distancia óptima 45

Yunque mejorado: Pega duro pero con poco retroceso

Balance del atacante: Conseguir un hit reduce el retroceso

Muerte desde arriba

Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra

Estadísticas: Daño 497, Balas por minuto 700, Munición 24 y Distancia óptima 35

Guardián mejorado: Por cada tercer impacto en punto débil causa explosión de fuego

Sentido del Raptor: Aumenta el daño por punto débil al flotar

Rayo de Ivenia

Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra

Estadísticas: Daño 544, Balas por minuto 240, Munición 18 y Distancia óptima 45

Explorador mejorado: Tiene probabilidad de causar gran daño eléctrico

Mejores Armas de Anthem – Pistolas Pesadas

Encuentro Cercano

Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra

Estadísticas: Daño 270, Balas por minuto 500, Munición 20 y Distancia óptima 25

Bombardeo mejorado: Aumenta por mucho el ratio de fuego

Furia del Explorador: Al lanzarte aumentas el daño del arma temporalmente

Heraldo Vengador

Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra

Estadísticas: Daño 1.044, Balas por minuto 240, Munición 9 y Distancia óptima 35

Explosión mejorada: Aumenta por mucho la fuerza de ataque

Deadeye de Raptor: Al flotar aumentas el daño del arma

Resultado Glorioso

Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra

Estadísticas: Daño 715, Balas por minuto 450, Munición 18 y Distancia óptima 25

Resolución mejorada: Dispara un fuerte combo uno-dos

Furia del pistolero: Al hacer una racha de puntos débiles aumentas temporalmente el daño del arma

Mejores Armas de Anthem – Lanzagranadas

Venganza del Centinela

Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra

Estadísticas: Daño 14, Daño por explosión 1.992, Balas por minuto 300, Munición 9 y Distancia óptima 35

Tras impacto mejorada: La granada se adhiere al enemigo y detona un efecto ácido en el área tras una racha.

Insulto y Lesión

Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra

Estadísticas: Daño 14, Daño por explosión 1.992, Balas por minuto 120, Munición 8 y Distancia óptima 25

Bombardero mejorado: La granadas rebotan antes de explotar

Baluarte de los vencedores: Tras derrotar a un enemigo se eliminan los efectos de estados dañinos y también se aumenta la resistencia a los efectos.

Bálsamo de Gavinico

Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra

Estadísticas: Daño 14, Daño por explosión 1.992, Balas por minuto 120, Munición 8 y Distancia óptima 25

Mirón Mejorado: Activa minas manualmente y también restaura armadura tras impactar en varios enemigos

Mejores Armas de Anthem – Pistola-Metralleta

Batalla sin fin

Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra

Estadísticas: Daño 132, Balas por minuto 1.000, Munición 40 y Distancia óptima 15

Fulcro Mejorado: Aumenta daño y también ratio de fuego

Ira del Gladiador: Por disparar a quemarropa a enemigos al menos élite, aumenta temporalmente el daño del arma y cuerpo a cuerpo

Sorpresa de Vassa

Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra

Estadísticas: Daño 103, Balas por minuto 1.200, Munición 50 y Distancia óptima 15

Tormenta de Granizo mejorada: Más rápida aunque menos precisa. Y también restaura munición por realizar ataques cuerpo a cuerpo

Represalia de Garreto

Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra

Estadísticas: Daño 213, Balas por minuto 700, Munición 25 y Distancia óptima 25

Trayectoria Mejorada: Más alcance pero menos ratio de fuego

Ira del Jugador: Aumenta el daño del arma cuando la salud del traje desciende

Mejores Armas de Anthem – Escopetas

Fortaleza radiante

Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra

Estadísticas: Daño 264, Balas por minuto 75, Munición 8 y Distancia óptima 25

Constrictor Mejorado: Mantener el gatillo mejora el apuntado y también recarga los escudos por acertar ráfagas al enemigo

Carnicería Rodante

Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra

Estadísticas: Daño 247, Balas por minuto 75, Munición 10 y Distancia óptima 10

Venganza mejorada: Dos disparos que explosionan y golpean con fuerza

Ventaja del explorador: Al lanzarte aumentas temporalmente el daño del arma

Mejores Armas de Anthem – Ametralladoras Ligeras

Corage Renovado

Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra

Estadísticas: Daño 220, Balas por minuto 850, Munición 75 y Distancia óptima 25

Destrucción mejorada: Ratio de fuego más rápido

Balance de superviviente: Los últimos disparos tienen menor retroceso

Táctica de Artinia

Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra

Estadísticas: Daño 282, Balas por minuto 500, Munición 100 y Distancia óptima 35

Mejora Impleacable: Es el arma más balanceada de su clase, detona una explosión de área al recargar

Ciclo de dolor

Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra

Estadísticas: Daño 425, Balas por minuto 300, Munición 50 y Distancia óptima 45

Combo mejorado: Menos ratio de fuego pero más daño

Rapidez del tirador: Impactos en puntos débiles aumentan el ratio de fuego de forma creciente

Mejores Armas de Anthem – Autocañones

Puño de Stral

Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra

Estadísticas: Daño 243, Balas por minuto 1.000, Munición 150 y Distancia óptima 35

Chaparrón Mejorado: Aumenta el ratio de fuego

Furia del atacante: Impactar en enemigos aumenta el ratio de fuego de forma creciente

La Última batalla

Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra

Estadísticas: Daño 268, Balas por minuto 800, Munición 100 y Distancia óptima 35

Torturador Mejorado: Consigues el mayor daño entre los autocañones

Ira del Jugador: Aumenta el daño del arma cuando la salud del traje desciende

Asedio Sin Fin

Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra

Estadísticas: Daño 331, Balas por minuto 900, Munición 400 y Distancia óptima 35

Torrente Mejorado: La precisión mejora cuanto más dispares, aumenta la capacidad base del cargador y también la del daño base del arma

Mejores Armas de Anthem – Rifles Francotirador

Bombardeo del Wyvern

Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra

Estadísticas: Daño 3582, Balas por minuto 45, Munición 5 y Distancia óptima 60

Deadeye Mejorado: El rifle queda mucho mejor balanceado

Sentido del Raptor: Aumenta el daño por punto débil al flotar

Verdad de Tarsis

Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra

Estadísticas: Daño 2183, Daño por explosión 8549, Balas por minuto 45, Munición 1 y Distancia óptima 60

Devastador Mejorado: La munición explota con el contacto. Al dar en puntos débiles en enemigos bajo efecto de estado, hará un combo cadena

Triturador de Asedio

Requiere: 100 aleación quimérica, 50 compuesto quimérico, 50 partes de arma y también 25 ascuas de obra maestra

Estadísticas: Daño 1.089, Balas por minuto 300, Munición 12 y Distancia óptima 45

Torbellio Mejorado: Es una combinación entre un rifle de asalto y un francotirador, además, una racha congelará al enemigo

Sobre Miguel S 4723 Artículos
Gamer desde que tenía uso de razón. Desde 2017 realizo guías y tutoriales de videojuegos para mejoress.com

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