Monstruos géminis en Yu-Gi-Oh! Duel Links

Monstruos géminis en Yu-Gi-Oh! Duel Links

Konami introduce novedades y ahora podremos conseguir los Monstruos géminis en Yu-Gi-Oh! Duel Links en el cambiacarta. Así que aquí te explicamos todo lo necesario

Monstruos géminis en Yu-Gi-Oh! Duel Links

Como comentábamos es una de las novedades de Konami, que a partir de ahora podremos conseguir en el cambiacarta.

En general los Monstruos géminis en Yu-Gi-Oh! Duel Links no destacan por sus valores de ATK ni DEF. Pero si que tienen efectos muy interesantes:

Mariposa Aladefuego

Características:

  • ATK: 1.500
  • DEF: 1.500
  • Coste: 4

Se trata de un monstruo normal mientras esté boca arriba en el campo o en el cementerio. Pero estando en el campo se puede invocar y se activa el efecto de poder invocar un monstruo géminis tras sacrificarla. Aunque no puede invocarse nuevamente una Mariposa Aladefuego.

Escorpión géminis

Características:

  • ATK: 1.600
  • DEF: 400
  • Coste: 4

Cuando invocas esta carta de modo normal o especial puedes invocar de modo especial, desde tu mano, 1 monstruo géminis de nivel 4 o menor. Es una carta que permite hacer dos invocaciones géminis en un solo turno

Arquero silvestre

Características:

  • ATK: 1.400
  • DEF: 1.300
  • Coste: 3

No puede ser invocada normal ni colocada. No puede ser invocada de modo especial excepto si tienes un mínimo de 2 monstruos normales en el cementerio. Puedes sacrificar esta carta para añadir a tu mano, desde tu deck, 1 monstruo géminis.

Soldado géminis

Características:

  • ATK: 500
  • DEF: 300
  • Coste: 2

También es como un monstruo normal mientras este boca arriba en el campo o en el cementerio. Pero cuando está boca arriba en el campo se puede invocar normal con el efecto siguiente:

Si fuese destruida en batalla, una vez por turno, no es destruida. Después del cálculo de daño se puede invocar en modo especial, desde el deck, 1 monstruo géminis hasta nivel 4, excepto soldado géminis.

Golem de Antiparras

Características:

  • ATK: 1.500
  • DEF: 300
  • Coste: 4

 

También se trata como un monstruo normal mientras esté boca arriba en el campo o en el cementerio. Pero boca arriba se puede invocar en modo normal con el efecto de que el ATK se convierte en 2.100

Infinito Oscuro

Características:

  • ATK: 1.500
  • DEF: 1.200
  • Coste: 4

También se trata como un monstruo normal boca arriba en el campo o en el cementerio. Pero se puede invocar de modo normal con el efecto de que permite cambiar la posición de batalla de 1 monstruo boca arriba controlado por el rival.

Flautista afortunado

Características:

  • ATK: 1.500
  • DEF: 500
  • Coste: 4

También se trata como un monstruo normal boca arriba en el campo o en el cementerio. Pero se puede invocar de modo normal con el efecto de que al destruir a un monstruo rival en combate y mandarlo al cementerio, roba una carta.

Limo de reflejo mágico

Características:

  • ATK: 700
  • DEF: 1.200
  • Coste: 3

También se trata como un monstruo normal boca arriba en el campo o en el cementerio. Pero se puede invocar de modo normal con el efecto de que el rival recibe todo el daño de batalla que tú hubieras recibido de una batalla que involucre a esta carta

Súper invocación doble

 

Selecciona 1 monstruo géminis que tu controles e invócalo de modo normal durante la fase final del turno, devuélvelo a tu mano. Básicamente permite activar el efecto de un monstruo géminis 2 veces.

Contador géminis

Por último esta carta cambia un monstruo géminis boca arriba que controles a posición de defensa boca abajo. Pero eso permite Negar la activación de una carta mágica de tu rival y destrúyela.

Video: Monstruos géminis en Yu-Gi-Oh! Duel Links

Aquí les dejamos el video de Yu-Gi-Oh! Duel Links. En el podrán ver el repaso a los Monstruos géminis en Yu-Gi-Oh! Duel Links.

Para cualquier otra duda también puedes consultar la guía completa del juego.

Sobre Miguel S 4922 artículos
Gamer desde que tenía uso de razón. Desde 2017 realizo guías y tutoriales de videojuegos para mejoress.com

4 Comments

  1. tengo el monstruo Infinito Oscuro pero no se como usar la habilidad, no me aparece para activarla… como hago para activar su efecto?? podria poner un video? o un paso a paso?

    • Invocadas a la carta de manera normal, al siguiente turno recién podrás activar su efecto, por eso son cartas normales con efecto

    • igual que el infinito oscuro, matas a un monstruo y al siguiente turno antes de atacar le das activar efecto, y despues de eliminar un mostruo lo activa, poniendolo de tu campo en modo de defensa, sino lo entiendes pon en automatico los duelos y veras como lo hace la ia por ti

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