
Last Updated on 29 mayo, 2017 by Miguel Sancho
A continuación vamos a hacer un análisis de todas las Cartas Legendarias en Clash Royale, las más codiciadas del juego de SuperCell
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Todas las Cartas Legendarias en Clash Royale
Hay un total de 10 cartas legendarias en Clash Royale que a continuación pasamos a analizar:
Mago de Hielo
Se trata de una unidad originaria del Polo Norte que lanza hielo a sus enemigos y los ralentiza con un bajo coste de elixir
Características:
- Arena 5
- Velocidad de ataque: 1,5 segundos
- Velocidad: Media
- Tiempo de despliegue: 1 segundo
- Alcance: 5,5
- Objetivo: Enemigos terrestres y también voladores
- Coste: 3 de elixir
- Vida: 665
- Daño de área: 63
- Daño por segundo: 42
Se trata de una Carta legendaria en Clash Royale que hace daño de área, aunque no causa mucho daño. Para compensarlo puede hacer que tanto las tropas como las torres enemigas avancen y disparen más lento.
Así que se trata de una unidad que funciona bien contra tropas numerosas y muy útil para frenar tropas enemigas rápidas como el príncipe o el príncipe oscuro.
Aquí pueden ver como funcionan los mejores mazos con el mago de hielo
Princesa
Se trata de una unidad que dispara flechas de fuego con un gran alcance, aunque por contra tiene poca vida
Características:
- Arena 7
- Velocidad de ataque: 3 segundos
- Velocidad: Media
- Tiempo de despliegue: 1 segundo
- Alcance: 9
- Objetivo: Enemigos terrestres y también voladores
- Coste: 3 de elixir
- Vida: 216
- Daño de área: 140
- Daño por segundo: 46
Se trata de una Carta legendaria en Clash Royale que hace daño de área, y causa buen nivel de daño. Además puede disparar desde una gran distancia y comenzar a hacer daño antes que el enemigo.
Así que se trata de una unidad que funciona bien contra tropas numerosas y cuya poca vida se puede compensar poniendo un gigante o un caballero delante.
Aquí pueden ver como funcionan los mejores mazos con la Princesa
Sabueso de Lava
Se trata de una unidad que causa daño a estructuras y al morir salen 6 crías de lava que causan más daño y a cualquier cosa.
Características:
- Arena 4
- Velocidad de ataque: 1,3 segundos
- Velocidad: Baja
- Tiempo de despliegue: 1 segundo
- Alcance: Estructuras
- Objetivo: Estructuras
- Coste: 7 de elixir
- Vida: 3.000
- Daño de área: 34
- Daño por segundo: 45
Se trata de una Carta legendaria en Clash Royale tanque aéreo, que sirve como escudo de otras cartas. Por si solo causa poco daño, pero al morir, sus crías son muy destructivas
Conviene combinarlo con cartas que causen daño y tengan alcance, como la mosquetera. Y para contrarrestarlo, una Torre infernal con una mosquetera suele ser letal para el sabueso y sus crías.
Aquí pueden ver como funcionan los mejores mazos con el Sabueso de lava
Minero
Se trata de una unidad cuya principal característica es que se puede desplegar en cualquier lugar, aunque solo hace daño cuerpo a cuerpo.
Características:
- Arena 6
- Velocidad de ataque: 1,2 segundos
- Velocidad: Alta
- Tiempo de despliegue: 1 segundo
- Alcance: Cuerpo a cuerpo
- Objetivo: Enemigos terrestres únicamente
- Coste: 3 de elixir
- Daño: 160
- Vida: 1.000
- Daño a las torres:64
- Daño por segundo: 133
Se trata de una Carta legendaria en Clash Royale ideal para usarse como elemento sorpresa. Aunque hay que evitar los ataques a las torres, es muy útil para desarbolar estructuras. Y también para eliminar unidades clave, como una princesa que nos esté atacando al sabueso de lava.
Aquí pueden ver como funcionan los mejores mazos con el Minero
Chispitas
Se trata de una unidad que causa muchísimo daño, pero también es tremendamente lenta en disparar.
Características:
- Arena 6
- Velocidad de ataque: 5 segundos
- Velocidad: Baja
- Tiempo de despliegue: 1 segundo
- Alcance: 4,5
- Objetivo: Enemigos terrestres únicamente
- Coste: 6 de elixir
- Vida: 1.200
- Daño de área: 1.300
- Daño por segundo: 260
Se trata de una de las Cartas legendarias en Clash Royale más complicadas. Ya que causa mucho daño pero es muy lenta, y si malgastamos el disparo la desaprovechamos. Conviene combinarla con unidades resistentes como un Gigante o un PEKKA, y con unidades que causen daño de área, como el Mago de Hielo o la Princesa.
Los Guardias o el Príncipe oscuro pueden contrarrestarla gracias a sus escudos, y por supuesto las tropas voladoras, contra las que no puede disparar
Aquí pueden ver como funcionan los mejores mazos con Chispitas
Tronco
Se trata de una unidad que hace un buen daño de área aplastando todo lo que se le cruce en su camino.
Características:
- Arena 6
- Alcance: 11,6
- Objetivo: Enemigos terrestres únicamente
- Vida: 1.200
- Daño de área: 260
- Daño por segundo: 104
Se trata de una de las cartas legendarias en Clash Royale más usadas aunque no prometía mucho en sus inicios. Hace un ataque en línea recta con un buen daño de área y apenas cuesta 2 de elixir. Puede parecer demasiado básica, pero verán lo satisfactorio que es aplastar a todo lo que se le ponga por delante y de regalo pegarle a la torre.
Leñador
Se trata de una unidad que causa muchísimo daño, pero también es tremendamente lenta en disparar.
Características:
- Arena 8
- Velocidad de ataque: 0,7 segundos
- Velocidad: Muy alta
- Tiempo de despliegue: 1 segundo
- Alcance: Cuerpo a cuerpo
- Objetivo: Enemigos terrestres únicamente
- Coste: 4 de elixir
- Vida: 950
- Daño: 200
- Daño por segundo: 285
Se trata de una de las Cartas legendarias en Clash Royale más letal, y además liberará un frasco de furia al morir. Por lo que la clave está en las cartas que le acompañen por detrás.
Una buena combinación puede ser poner a unos montapuercos o unos duendes detrás
Aquí pueden ver como funcionan los mejores mazos con el Leñador
Dragón infernal
Se trata de una unidad que dispara un rayo de fuego cuyo daño va aumentando y llega a ser muy alto.
Características:
- Arena 4
- Velocidad de ataque: 0,4 segundos
- Velocidad: Media
- Tiempo de despliegue: 1 segundo
- Alcance: 4
- Objetivo: Enemigos terrestres y también de aire
- Coste: 4 de elixir
- Vida: 1.000
- Daño de área: 30-350
- Daño por segundo: 75-875
Se trata de una Carta legendaria en Clash Royale que funciona como una Torre Infernal móvil, así que es muy útil en defensa. Si además la combinamos con cartas que ralenticen o congelen a los enemigos como el espíritu de hielo, el dragón infernal podrá llegar a su daño máximo y destrozarlos.
Aquí pueden ver como funcionan los mejores mazos con el Dragón infernal
El cementerio
Se trata de una unidad que causa muchísimo daño, y es de las más molestas del juego sin duda.
Características:
- Arena 5
- Velocidad de ataque: 0,5 segundos
- Tiempo de vida: 10 segundos
- Tiempo de despliegue: 1 segundo
- Coste: 5 de elixir
Se trata de una de las Cartas legendarias en Clash Royale que es un hechizo. Invocará a unos esqueletos que entrarán en acción durante 10 segundos
Suele ser un buen elemento sorpresa para lanzar cuando el enemigo esté centrado en atacar a alguno de los nuestros, ya que los esqueletos actúan rápido.
Aquí pueden ver como funcionan los mejores mazos con el Cementerio
Mago Eléctrico
Se trata de una unidad que aturde y causa un buen daño a los enemigos.
Características:
- Arena 7
- Velocidad de ataque: 1,7 segundos
- Velocidad: Alta
- Tiempo de despliegue: 1 segundo
- Alcance: 5
- Objetivo: Enemigos terrestres y también aéreos
- Coste: 4 de elixir
- Daño: 169
- Vida: 550
- Daño de área: 200
- Daño por segundo: 117
Se trata de una de las Cartas legendarias en Clash Royale más interesantes, ya que nada más llegar aturde a los enemigos. Lanza rayos con buen daño y causa un efecto parálisis momentáneo en los enemigos que impacta.
Es una buena carta para llevar a la espalda del caballero o el gigante. Y además hace reset a chispitas, torre infernal o dragón infernal. Aquí puedes ver los mejores mazos con el Mago Eléctrico
Bandida
Se trata de una unidad rápida, barata y con un ataque basado en embestidas. Aquí puedes ver la ficha completa de la Bandida
Características:
- Arena 9
- Velocidad de ataque: 1 segundos
- Velocidad: Alta
- Tiempo de despliegue: 1 segundo
- Alcance de embestida: 4-6
- Alcance: cuerpo a cuerpo
- Objetivo: Enemigos terrestres
- Coste: 3 de elixir
- Daño: 160
- Vida: 750
- Daño de embestida: 320
- Daño por segundo: 160
Habrá que ver como se adapta, pero todo apunta a que esas embestidas van a ser devastadoras.
Aquí pueden ver como funcionan los mejores mazos con la Bandida
Bruja Nocturna
Se trata de una unidad muy fuerte en el cuerpo a cuerpo que lanza unos murciélagos que también atacan.
Características:
- Arena 8
- Velocidad de ataque: 1,5 segundos
- Velocidad: Media
- Tiempo de despliegue: 1 segundo
- Alcance: cuerpo a cuerpo
- Objetivo: Enemigos terrestres
- Coste: 4 de elixir
- Daño: 285
- Vida: 750
Se trata de la última en llegar de las Cartas legendarias en Clash Royale. Habrá que ver como se adapta, pero de momento su debut ha sido arrollador y se está haciendo un hueco en todos los mazos.
Aquí pueden ver como funcionan los mejores mazos con la Bruja Nocturna
Aquí puedes ver cómo conseguir las cartas legendarias en Clash Royale. Y aquí un pequeño truco para obtenerlas
Video: Cartas Legendarias en Clash Royale
Aquí os dejamos un video del youtuber Antrax. En el podrán ver una presentación de las Cartas legendarias en Clash Royale a ritmo de rap:
Esperamos que esta guía de las cartas legendarias en Clash Royale les haya sido de utilidad.
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